DDR爱好者之家 Design By 杰米
自己在cmd中写了半天的路径也没有写对。最后网上的一个哥们告诉我说没有共同语言了。。。毛线啊 差距确实很大!大能猫死panda早晚干掉你,叫你丫整天嘲讽我!

比如我的ab.exe在D盘的wamp文件夹下apache文件夹下bin文件夹下。那么在cmd中可以这么写:"D:\wamp\apache\bin\ab.exe" 还有一种更加简单的方式。而且因为这种方式我被能猫又一次嘲讽!大家知道什么事资源管理器吗? 不懂的去百度下!说白了资源管理器就是我的电脑!没错你没有听错就是我的电脑!只要998!他是各种嘲讽我啊~谁叫咱们菜呢,接着按住shift+右击你的ab.exe 。点击复制路径之后再在cmd中粘贴就行了,你运行之后就是传说的ab.exe了。。。。。毛线啊。各种被嘲讽,而且昨天我把公司的数据库字段改了,我问他我 要怎么办。给我三字:细软跑!日的。

进入ab.exe之后在网上搜教程吧成吨的多有一点要注意。有得帖子上直接写的是ab -n 1000 -c1000 http://www.google.com/这样写在我的电脑下是不能运行的。要在前面加上ab的路径就可以了。

由于我这里网速较慢所以测试的时候等了会。问大猫,他告诉我这是测试本地压力的。。。测试网上的全被网速所影响毫无意义。。所以你懂的!又一次被嘲讽!

苦逼的我啊。。。

好吧 我刚才给他显摆了下成果。然后又被嘲讽了。。我写的太复杂了有一种更简单的方法。在bin目录下按住shift+空白处右击。。点击在此处打开命令窗口。
然后直接写ab xxx就可以了 。。。。。。

wamp\bin\apache\Apache2.2.11\ab.exe

用于简单的单元测试,用法:

ab -n 10 -c 10 http://www.google.com/

可以得到很多结果:

This is ApacheBench, Version 2.0.40-dev <$Revision: 1.146 $> apache-2.0

Copyright 1996 Adam Twiss, Zeus Technology Ltd, http://www.zeustech.net/

Copyright 1997-2005 The Apache Software Foundation, http://www.apache.org/

Benchmarking www.google.com (be patient).....done

Server Software: GWS/2.1//谷歌自己开发的用来替代apache。

Server Hostname: www.google.com

Server Port: 80

Document Path: /

Document Length: 230 bytes//文件长度

Concurrency Level: 10

/*整个测试持续的时间*/

Time taken for tests: 3.234651 seconds

/*完成的请求数量*/

Complete requests: 10

/*失败的请求数量*/

/*我自己电脑上请求了200个失败了150个。。。。。*/

Failed requests: 0

<Connect:0;Length:150,Exceptions:0>/*这段后加的*/

Write errors: 0

Non-2xx responses: 10

Keep-Alive requests: 10

/*整个场景中的网络传输量*/

Total transferred: 6020 bytes

/*整个场景中的HTML内容传输量*/

HTML transferred: 2300 bytes

/*大家最关心的指标之一,相当于 LR 中的 每秒事务数 ,后面括号中的 mean 表示这是一个平均值*/

Requests per second: 3.09 [#/sec] (mean)

/*大家最关心的指标之二,相当于 LR 中的 平均事务响应时间 ,后面括号中的 mean 表示这是一个平均值*/

Time per request: 3234.651 [ms] (mean)

/*这个还不知道是什么意思,有知道的朋友请留言,谢谢 ^_^ */

Time per request: 323.465 [ms] (mean, across all concurrent requests)

/*平均每秒网络上的流量,可以帮助排除是否存在网络流量过大导致响应时间延长的问题*/

Transfer rate: 1.55 [Kbytes/sec] received

/*网络上消耗的时间的分解,各项数据的具体算法还不是很清楚*/

Connection Times (ms)

min mean[+/-sd] median max

Connect: 20 318 926.1 30 2954

Processing: 40 2160 1462.0 3034 3154

Waiting: 40 2160 1462.0 3034 3154

Total: 60 2479 1276.4 3064 3184

/*下面的内容为整个场景中所有请求的响应情况。在场景中每个请求都有一个响应时间,其中 50% 的用户响应时间小于 3064 毫秒,60 % 的用户响应时间小于 3094 毫秒,最大的响应时间小于 3184 毫秒*/

Percentage of the requests served within a certain time (ms)

50% 3064

66% 3094

75% 3124

80% 3154

90% 3184

95% 3184

98% 3184

99% 3184

100% 3184 (longest request)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。