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HTTP 压缩可以大大提高浏览网站的速度,它的原理是,在客户端请求网 页后,从服务器端将网页文件压缩,再下载到客户端,由客户端的浏览器负责解 压缩并浏览。相对于普通的浏览过程HTML ,CSS,Javascript , Text ,它可以节省40%左右的流量。更为重要的是,它可以对动态生成的,包括CGI、PHP , JSP , ASP , Servlet,SHTML等输出的网页也能进行压缩,压缩效率惊人

一 对于Tomcat5.0以后的版本是支持对输出内容进行压缩的使用的是gzip压缩格式

下 面是tomcat5.5.20 中的$tomcat_home$/conf/server.xml的原内容
< Connector port ="80" maxHttpHeaderSize ="8192"
maxThreads ="150" minSpareThreads ="25" maxSpareThreads ="75"
enableLookups ="false" redirectPort ="8443" acceptCount ="100"
connectionTimeout ="20000" disableUploadTimeout ="true" URIEncoding ="utf-8" />
<!-- Note : To disable connection timeouts, set connectionTimeout value
to 0 -->

<!-- Note : To use gzip compression you could set the following properties :

compression="on"
compressionMinSize="2048"
noCompressionUserAgents="gozilla, traviata"
compressableMimeType="text/html,text/xml"

-->从上面的第 8行内容可以看出,要使用gzip压缩功能,你可以在Connector实例中加上如下 属性即可

1) compression="on" 打开压缩功能
2) compressionMinSize="2048" 启用压缩的输出内容大小,这里面默认为2KB
3) noCompressionUserAgents="gozilla, traviata" 对于以下的浏览器,不启用压缩
4) compressableMimeType="text/html,text/xml" 压缩类型(默认为text/html,text/xml,text/plain)

我 这里的配置内容为:

<Connector port="80" maxHttpHeaderSize="8192"
maxThreads="150" minSpareThreads="25" maxSpareThreads="75"
enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="100"
connectionTimeout="20000" disableUploadTimeout="true" URIEncoding="utf-8"
compression="on" 
compressionMinSize="2048" 
noCompressionUserAgents="gozilla, traviata" 
compressableMimeType="text/html,text/xml,text/javascript,text/css,text/plain" />
<!-- Note : To disable connection timeouts, set connectionTimeout value
to 0 -->

<!-- Note : To use gzip compression you could set the following properties :

compression="on" 
compressionMinSize="2048" 
noCompressionUserAgents="gozilla, traviata" 
compressableMimeType="text/html,text/xml"
-->

一旦启用了这个压缩功能后,我们怎么来测试压缩是否有效呢?首先Tomcat是根据浏览器请求头中的accept-encoding来判断浏览器是否支持 压缩功能,如果这个值包含有gzip,就表明浏览器支持gzip压缩内容的浏览,所以我们可以用httpclient来写一个这样的简单测试程序

import org.apache.commons.httpclient.HttpClient;
import org.apache.commons.httpclient.methods.GetMethod;

public class HttpTester {

public static void main(String[] args) throws Exception{
HttpClient http = new HttpClient();
GetMethod get = new GetMethod("http://www.dlog.cn/js/prototype.js");
try{
get.addRequestHeader("accept-encoding", "gzip,deflate");
get.addRequestHeader("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; Alexa Toolbar; Maxthon 2.0)");
int er = http.executeMethod(get);
if(er==200){
System.out.println(get.getResponseContentLength());
String html = get.getResponseBodyAsString();
System.out.println(html);
System.out.println(html.getBytes().length);
}
}finally{
get.releaseConnection();
}
}

}

执行这个测试程序,看看它所输出的是什么内容,如果输出的是一些 乱码,以及打印内容的长度远小于实际的长度,那么恭喜你,你的配置生效了,你会发现你网站的浏览速度比以前快多了。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。