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随着nginx的发展,越来越多的网站使用nginx,因此nginx的优化变得越来越重要,今天我们来看看nginx的gzip压缩到底是怎么压缩的呢?

gzip(GNU- ZIP)是一种压缩技术。经过gzip压缩后页面大小可以变为原来的30%甚至更小,这样,用户浏览页面的时候速度会块得多。gzip的压缩页面需要浏览 器和服务器双方都支持,实际上就是服务器端压缩,传到浏览器后浏览器解压并解析。浏览器那里不需要我们担心,因为目前的巨大多数浏览器都支持解析gzip 过的页面。


Nginx的压缩输出有一组gzip压缩指令来实现。相关指令位于http{….}两个大括号之间。


复制代码 代码如下:
gzip on;
//该指令用于开启或关闭gzip模块(on/off)

gzip_min_length 1k;
//设置允许压缩的页面最小字节数,页面字节数从header头得content-length中进行获取。默认值是0,不管页面多大都压缩。建议设置成大于1k的字节数,小于1k可能会越压越大。

gzip_buffers 4 16k;
//设置系统获取几个单位的缓存用于存储gzip的压缩结果数据流。4 16k代表以16k为单位,安装原始数据大小以16k为单位的4倍申请内存。

gzip_http_version 1.1;
//识别http的协议版本(1.0/1.1)

gzip_comp_level 2;
//gzip压缩比,1压缩比最小处理速度最快,9压缩比最大但处理速度最慢(传输快但比较消耗cpu)

gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/xml
//匹配mime类型进行压缩,无论是否指定,”text/html”类型总是会被压缩的。
gzip_vary on;
//和http头有关系,加个vary头,给代理服务器用的,有的浏览器支持压缩,有的不支持,所以避免浪费不支持的也压缩,所以根据客户端的HTTP头来判断,是否需要压缩


nginx 配置gzip段如下:


复制代码 代码如下:
gzip on;
gzip_min_length 1k;
gzip_buffers 16 64k;
gzip_http_version 1.1;
gzip_comp_level 6;
gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/xml;
gzip_vary on;

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。