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有个老项目,通过 Squid 提供文件下载功能,利用 delay_parameters 实现带宽控制,问题是我玩不转 Squid,于是盘算着是不是能在 Nginx 里找到类似的功能。


好消息是 Nginx 提供了 limit_rate 和limit_rate_after,举个例子来说明一下:
复制代码 代码如下:
location /download/ {
    limit_rate_after 500k;
    limit_rate 50k;
}

大概意思是:用户下载达到 500k 后,便控制其速度在 50k 以内。

坏消息是此控制是针对单个连接而言的。换言之,只能限制单个连接的带宽,不能限制总带宽。不过使用limit_conn 模块的话,可以在一定程度上缓解问题:
复制代码 代码如下:
limit_conn_zone $server_name zone=servers:10m;

server {
    location /download/ {
        limit_conn servers 1000;
        limit_rate_after 500k;
        limit_rate 50k;
    }
}

通过 limit_conn 限制了并发连接数,于是也就限制了总带宽。可惜这个解决方式并不完美,大家可以设想如下的例子:1000 个用户能够同时以 50k 的速度下载;那么在总带宽不变的情况下,2000 个用户是否能够同时以 25k 的速度下载?从业务的角度看,答案自然是肯定的,可实际上 limit_conn 和 limit_rate 不够灵活,无法简单实现此类逻辑。

当然,问题肯定有办法解决。比如使用第三方模块:limit_speed;还可以使用 Linux 内置的 TC 命令。limit_speed 比较简单,不多说了,接下来我们就看看 TC 的用法吧:
复制代码 代码如下:
shell> tc qdisc add dev eth0 root handle 1: htb default 10
shell> tc class add dev eth0 parent 1: classid 1:1 htb rate 10mbit
shell> tc filter add dev eth0 protocol ip parent 1:0 prio 1 \
       u32 match ip dport 80 0xffff flowid 1:1


TC 复杂的让人发疯,请参考:Linux Advanced Routing & Traffic Control HOWTO。

本文介绍了多个 Nginx 限制访问方面的模块,实际上还有一个 limit_req 模块也超赞,虽然和本文关系不大,但建议大家了解,具体可以参考「nginx limit_req限速设置」。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。