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在Apache的Access Log中会看到很多如下的访问日志:

    复制代码 代码如下:

    127.0.0.1 - - [05/May/2011:10:54:07 +0800] "OPTIONS * HTTP/1.0" 200 -
    127.0.0.1 - - [05/May/2011:10:54:08 +0800] "OPTIONS * HTTP/1.0" 200 -
    127.0.0.1 - - [05/May/2011:10:54:09 +0800] "OPTIONS * HTTP/1.0" 200 -
    127.0.0.1 - - [05/May/2011:10:54:10 +0800] "OPTIONS * HTTP/1.0" 200 -
在Apache Prefork模式下, 启动的时候,Apache就会fork出一些worker进程, 来准备接受请求, 这些worker进程,在完成准备工作以后, 就会进入block模式的监听沉睡中, 等待请求到来而被唤醒。

另外一方面, 在Prefork模式下, 当请求很多, 目前的worker进程数不够处理的时候, 就会额外再fork一些worker进程出来, 以满足当前的请求。

而在这些请求高峰过后, 如果额外fork出来的进程数大于了MaxSpareServers, Apache就会告诉这些worker进程退出, 那么问题就来了。

这些进程都在沉睡中啊, 怎么告诉他们, 并且让他们自我退出呢?

Apache会首先发送一个退出状态字(GRACEFUL_CHAR !)给这些Work进程:

    复制代码 代码如下:static apr_status_t pod_signal_internal(ap_pod_t *pod)
    {
        apr_status_t rv;
        char char_of_death = '!';
        apr_size_t one = 1;
    
        rv = apr_file_write(pod->pod_out, &char_of_death, &one);
        if (rv != APR_SUCCESS) {
            ap_log_error(APLOG_MARK, APLOG_WARNING, rv, ap_server_conf,
                         "write pipe_of_death");
        }
    
        return rv;
    }

但此时, Worker进程不会去读这些状态字, 因为他们还在沉睡。

这个时候Apache就会发送一个OPTIONS请求给自己, 唤醒这些沉睡的进程:

    复制代码 代码如下:static apr_status_t dummy_connection(ap_pod_t *pod)
    {
    //...有省略
        /* Create the request string. We include a User-Agent so that
         * adminstrators can track down the cause of the odd-looking
         * requests in their logs.
         */
        srequest = apr_pstrcat(p, "OPTIONS * HTTP/1.0\r\nUser-Agent: ",
                               ap_get_server_banner(),
                               " (internal dummy connection)\r\n\r\n", NULL);
    //...有省略
    }

这些进程在处理完当前请求以后(OPTIONS请求), 就会发现, oh, 主进程让我退出。

   复制代码 代码如下: static void child_main(int child_num_arg)
    {
    //...有省略
    
        while (!die_now && !shutdown_pending) {
    //...有省略
            //1. listen
            //2. accept
            //3. process request
    
            /* Check the pod and the generation number after processing a
             * connection so that we'll go away if a graceful restart occurred
             * while we were processing the connection or we are the lucky
             * idle server process that gets to die.
             */
            if (ap_mpm_pod_check(pod) == APR_SUCCESS) { /* selected as idle? */
                die_now = 1;
            }
    //...有省略
       }
    //...有省略
    }

于是, 它就做完清理工作, 然后自我消亡了~~~

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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