nginx 做反向代理时,后端主机有多台,可以使用 upstream 定义一个后端主机池,在反向代理时直接使用主机池的名字。在 upstream 中可以定义负载均衡调度算法,权重,健康状态检测等参数。
例如:
upstream backend { server 172.16.0.1:80 weight=1 max-fails=3 fail_timeout=10; server 172.16.0.2:80 weight=1max-fails=3 fail_timeout=10;; }
默认请求下,使用 round-robin 调度算法,并有健康状态检查和恢复主机的能力。
ningx 还可以使用这些算法:
- ip_hash:基于源地址哈希,主要目的是会话保持
- least_conn:基于最少活动连接进行调度
- sticky:基于 cookie 进行会话绑定,nginx 会在客户端第一次访问时插入路由信息到 cookie 中,或者选择 cookie 中的某个字段的值作为键,以后每次请求将基于此信息进行调度
基于 cookie 的会话绑定共有 cookie,route 和 learn 三种。
例如,基于 cookie name 的调度:
upstream backend { server backend1.example.com; server backend2.example.com; sticky cookie srv_id expires=1h domain=.example.com path=/; }
使用此主机组进行反向代理:
location / { proxy_pass http://backend; proxy_set_header Host $host; proxy_set_haeder X-Forwared-For $proxy_add_x_forwarded_for; }
proxy_pass URL 指定代理的后端主机,可以指定 "http" 或 "https" 协议,域名可以是 ip 地址,也可以是 upstream 池名字
- 如果代理指定的是一个 URI 地址,如 http://127.0.0.1/remote,那么将直接被代理至指定 URI,无论请求的 URI 是什么
- 如果代理指定的一个主机而没有 URI,如 http://127.0.0.1,客户端请求的URI将被传递至指定域名
- 如果 location 中使用模式匹配 url,那么 url 也会被传递至代理 URL 的末端
- 如果 location 中使用了 URI 重写,那么 proxy_pass 会使用重写后的结果进行处理
proxy_set_header HEADER VALUE 对转发的报文首部进行修改一些
反向代理时的缓存相关设定
proxy_cache_path PATH [levels=levels] keys_zone=NAME:SIZE
定义磁盘缓存路径,nignx 的缓存是以键值方式存放的,keys_zone 用于指定键存放的内存空间名字和大小,对应的值则存放在 PATH 指定的路径中。levels 可以指定缓存存放路径的级数和名称字符数。此设置只能在 http 段中定义。
如:
proxy_cache_path /var/cache/nginx/proxy levels=1:2 keys_zone=one:10m;
proxy_cache_valid [code ...] time 指定不同响应码的内容的缓存时间
如:
proxy_cache_valid 200 302 10m; proxy_cache_valid 404 1m; proxy_cache_valid any 1m;
proxy_cache_method METHOD 定义哪些方法的请求结果可以被缓存,如:
proxy_cache_method GET; proxy_cache_method HEAD;
proxy_cache NAME 指定使用预先定义的缓存空间用于缓存
一些问题的解决方法
下面来看看采用Nginx负载均衡之后碰到的问题:
通常解决服务器负载问题,都会通过多服务器分载来解决。常见的解决方案有:
那我们看看Nginx是如何实现负载均衡的,Nginx的upstream目前支持以下几种方式的分配
1、轮询(默认)
每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。
2、weight
指定轮询几率,weight和访问比率成正比,用于后端服务器性能不均的情况。
2、ip_hash
每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端服务器,可以解决session的问题。
3、fair(第三方)
按后端服务器的响应时间来分配请求,响应时间短的优先分配。
4、url_hash(第三方)
按访问url的hash结果来分配请求,使每个url定向到同一个后端服务器,后端服务器为缓存时比较有效。
Upstream配置如何实现负载
http { upstream www.test1.com { ip_hash; server 172.16.125.76:8066 weight=10; server 172.16.125.76:8077 down; server 172.16.0.18:8066 max_fails=3 fail_timeout=30s; server 172.16.0.18:8077 backup; } upstream www.test2.com { server 172.16.0.21:8066; server 192.168.76.98:8066; } server { listen 80; server_name www.test1.com; location /{ proxy_pass http://www.test1.com; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; } } server { listen 80; server_name www.test2.com; location /{ proxy_pass http://www.test2.com; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for; } }
当有请求到www.test1.com/www.test2.com 时请求会被分发到对应的upstream设置的服务器列表上。test2的每一次请求分发的服务器都是随机的,就是第一种情况列举的。而test1刚是根据来访问ip的hashid来分发到指定的服务器,也就是说该IP的请求都是转到这个指定的服务器上。
根据服务器的本身的性能差别及职能,可以设置不同的参数控制。
down 表示负载过重或者不参与负载
weight 权重过大代表承担的负载就越大
backup 其它服务器时或down时才会请求backup服务器
max_fails 失败超过指定次数会暂停或请求转往其它服务器
fail_timeout 失败超过指定次数后暂停时间
以上就Nginx的负载均衡的简单配置。那继续我们的本节讨论内容:
一、Session问题
当我们确定一系列负载的服务器后,那我们的WEB站点会分布到这些服务器上。这个时候如果采用Test2 每一次请求随机访问任何一台服务器上,这样导致你访问A服务器后,下一次请求又突然转到B服务器上。这个时候与A服务器建立的Session,传到B站点服务器肯定是无法正常响应的。我们看一下常用的解决方案:
- Session或凭据缓存到独立的服务器
- Session或凭据保存数据库中
- nginx ip_hash 保持同一IP的请求都是指定到固定的一台服务器
第一种缓存的方式比较理想,缓存的效率也比较高。但是每一台请求服务器都去访问Session会话服务器,那不是加载重了这台Session服务器的负担吗?
第二种保存到数据库中,除了要控制Session的有效期,同时加重了数据库的负担,所以最终的转变为SQL Server 负载均衡,涉及读,写,过期,同步。
第三种通过nginx ip_hash负载保持对同一服务器的会话,这种看起来最方便,最轻量。
正常情况下架构简单的话, ip_hash可以解决Session问题,但是我们来看看下面这种情况
这个时候ip_hash 收到的请求都是来自固定IP代理的请求,如果代理IP的负载过高就会导致ip_hash对应的服务器负载压力过大,这样ip_hash就失去了负载均衡的作用了。
如果缓存可以实现同步共享的话,我们可以通过多session服务器来解决单一负载过重的问题。那Memcached是否可以做Session缓存服务器呢?MemcachedProvider提供了Session的功能,即将Session保存到数据库中。那为什么不直接保存到数据库中,而要通过Memcached保存到数据库中呢?很简单,如果直接保存到数据库中,每一次请求Session有效性都要回数据库验证一下。其次,即使我们为数据库建立一层缓存,那这个缓存也无法实现分布式共享,还是针对同一台缓存服务器负载过重。网上也看到有用Memcached实现Session缓存的成功案例,当然数据库方式实现的还是比较常用的,比如开源Disuz.net论坛。缓存实现的小范围分布式也是比较常用的,比如单点登录也是一种特殊情况。
二、文件上传下载
如果实现了负载均衡,除了Session问题,我们还会碰到文件的上传下载问题。文件不可能上传不同的服务器上,这样会导致下载不到对应文件的问题。我们看一下下面的方案
- 独立文件服务器
- 文件压缩数据库
两种方案都是常用的,我们来说一下文件压缩数据库,以前的方式都是将文件二进制压缩至关系型数据库,而现在NOSQL的流行,加上MongoDB处理文件又比较方便,所以文件压库又多了一种选择。毕竟文件服务器的效率和管理以及安全都不及数据库。
随便聊聊这点事,其实也就是一些应用的趋势和多一种解决方案的实现。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]