DDR爱好者之家 Design By 杰米

nginx缓存cache的5种方案
 1、传统缓存之一(404)
  这个办法是把nginx的404错误定向到后端,然后用proxy_store把后端返回的页面保存。
  配置:

  location / {
  root /home/html/;#主目录
  expires 1d;#网页的过期时间
  error_page 404 =200 /fetch$request_uri;#404定向到/fetch目录下
  }
  location /fetch/ {#404定向到这里
  internal;#指明这个目录不能在外部直接访问到
  expires 1d;#网页的过期时间
 alias /html/;
 proxy_store会将文件保存到这目录下
  proxy_passhttps://www.jb51.net/;#后端upstream地址,/fetch同时是一个代理
  proxy_set_header Accept-Encoding '';#让后端不要返回压缩(gzip或deflate)的内容,保存压缩后的内容会引发乱子。
  proxy_store on;#指定nginx将代理返回的文件保存
  proxy_temp_path /home/tmp;#临时目录,这个目录要和/home/html在同一个硬盘分区内

  }

  使用的时候还有要注意是nginx要有权限往/home/tmp和/home/html下有写入文件的权限,在linux下nginx一般会配置成nobody用户运行,这样这两个目录就要chown nobody,设成nobody用户专用,当然也可以chmod 777,不过所有有经验的系统管理员都会建议不要随便使用777。
  2、传统缓存之二(!-e)
  原理和404跳转基本一致,但更简洁一些:

  location / {
  root /home/html/;
  proxy_store on;
  proxy_set_header Accept-Encoding '';
  proxy_temp_path /home/tmp;
  if ( !-f $request_filename )
  {
  proxy_passhttps://www.jb51.net/;
  }
  }

  可以看到这个配置比404节约了不少代码,它是用!-f来判断请求的文件在文件系统上存不存在,不存在就proxy_pass到后端,返回同样是用proxy_store保存。
  两种传统缓存都有着基本一样的优点和缺点:
  缺点1:不支持带参数的动态链接,比如read.php"htmlcode">

 mount -o size=2500M -o nr_inodes=480000 -o noatime,nodiratime -o remount /dev/shm

  上面的命令在一台有3G内存的机器上使用,因为/dev/shm默认最大内存是系统内存的一半就是1500M,这条命令将其调大成2500M,同时shm系统inode数量默认情况下可能是不够用的,但有趣的是它可以随意调节,这里调节为480000保守了点,但也基本够用了。
  3、基于memcached的缓存
  nginx对memcached有所支持,但是功能并不是特别之强,性能上还是非常之优秀。
 

 location /mem/ {
  if ( $uri ~ "^/mem/([0-9A-Za-z_]*)$" )
  {
  set $memcached_key "$1";
  memcached_pass  192.168.1.2:11211;
  }
  expires 70;
  }

  这个配置会将http://jb51.net/mem/abc指明到memcached的abc这个key去取数据。
  nginx目前没有写入memcached的任何机制,所以要往memcached里写入数据得用后台的动态语言完成,可以利用404定向到后端去写入数据。
  4、基于第三方插件ncache
  ncache是新浪兄弟开发的一个不错的项目,它利用nginx和memcached实现了一部分类似squid缓存的功能,我并没有使用这个插件的经验,可以参考:
  http://code.google.com/p/ncache/
  5、nginx新开发的proxy_cache功能
  从nginx-0.7.44版开始,nginx支持了类似squid较为正规的cache功能,目前还处于开发阶段,支持相当有限,这个缓存是把链接用md5编码hash后保存,所以它可以支持任意链接,同时也支持404/301/302这样的非200状态。
  配置:
  首先配置一个cache空间:

复制代码 代码如下:
  proxy_cache_path /path/to/cache levels=1:2 keys_zone=NAME:10m inactive=5m max_size=2m clean_time=1m;


  注意这个配置是在server标签外,levels指定该缓存空间有两层hash目录,第一层目录是1个字母,第二层为2个字母,保存的文件名就会类似/path/to/cache/c/29/b7f54b2df7773722d382f4809d65029c;keys_zone为这个空间起个名字,10m指空间大小为10MB;inactive的5m指缓存默认时长5分钟;max_size的2m是指单个文件超过2m的就不缓存;clean_time指定一分钟清理一次缓存。

  location / {
  proxy_passhttps://www.jb51.net/;
  proxy_cache NAME;#使用NAME这个keys_zone
  proxy_cache_valid 200 302 1h;#200和302状态码保存1小时
  proxy_cache_valid 301 1d;#301状态码保存一天
  proxy_cache_valid any 1m;#其它的保存一分钟
  }

  ps:支持cache的0.7.44到0.7.51这几个版本的稳定性均有问题,访问有些链接会出现错误,所以这几个版本最好不要在生产环境中使用。nginx-0.7下目前所知较为稳定的版本是0.7.39。稳定版0.6.36版也是近期更新,如果在配置里没有使用到0.7的一些新标签新功能,也可以使用0.6.36版。

Nginx缓存的内存占用问题的一般解决方法
1、前些日子某服务被刷,每分钟达到上几百万请求;当时采用了nginx cache来解决的;但是因为某服务不能缓存太久,当时设置了5s,那么带来的问题就是产生大量小文件,而且很快就删除了。
 
2、通过

free -m
Nginx缓存Cache的配置方案以及相关内存占用问题解决

会发现used是27G;但是通过top查看进程占的内存并没有那么多

Nginx缓存Cache的配置方案以及相关内存占用问题解决

那内存去哪了?
 
3、通过查阅资料会发现(cat /proc/meminfo)
Slab: 22464312 kB
SReclaimable: 16474128 kB (这些是内核保持的但是可以释放的inode和dentry的缓存)
SUnreclaim: 5990184 kB
 
4、这些内存为什么会不自动清理呢?
某机房机器系统版本:Linux  2.6.32-431.el6.x86_64 #1 SMP Fri Nov 22 03:15:09 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux(正常,没出现内存快到100%的情况)
某机房机器系统版本:Linux  2.6.32-279.el6.x86_64 #1 SMP Fri Jun 22 12:19:21 UTC 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux (不释放)
 
5、通过设置如下参数来设置内存阀值

sysctl -w vm.extra_free_kbytes=6436787
sysctl -w vm.vfs_cache_pressure=10000

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。