无论在任何项目中,日志都是一个非常重要的模块,无论是问题定位还是日常信息的管理,都离不开他
在nginx中,ngx_errlog_module模块专门用于处理nginx日志信息,是nginx的core模块之一
在 main 函数中,时间初始化结束后马上进行的就是日志模块的初始化
日志结构:
日志模块的初始化主要做的事情就是初始化全局变量 ngx_log,并创建 errlog 文件
ngx_log_s 结构
ngx_log 变量是一个 ngx_log_s 结构体,定义在 core/ngx_log.h 文件中,结构如下:
// struct ngx_log_s // 日志结构 {{{ struct ngx_log_s { ngx_uint_t log_level; // 日志等级 ngx_open_file_t *file; // 日志文件信息 ngx_atomic_uint_t connection; // 引用该日志对象的连接数 ngx_log_handler_pt handler; // 输出日志时需要调用的回调函数 void *data; // 回调函数所需要的参数 ngx_log_writer_pt writer; void *wdata; /* * we declare "action" as "char *" because the actions are usually * the static strings and in the "u_char *" case we have to override * their types all the time */ char *action; // 日志记录前,保存当前正在进行的动作 ngx_log_t *next; // 指向下一日志对象 }; // }}}
日志级别
nginx 中日志共分为9个级别:
#define NGX_LOG_STDERR 0 #define NGX_LOG_EMERG 1 #define NGX_LOG_ALERT 2 #define NGX_LOG_CRIT 3 #define NGX_LOG_ERR 4 #define NGX_LOG_WARN 5 #define NGX_LOG_NOTICE 6 #define NGX_LOG_INFO 7 #define NGX_LOG_DEBUG 8
ngx_open_file_s 结构
其中,日志的文件描述结构如下:
// struct ngx_open_file_s // 打开文件结构 {{{ struct ngx_open_file_s { ngx_fd_t fd; ngx_str_t name; void (*flush)(ngx_open_file_t *file, ngx_log_t *log); // 文件刷新时调用的回调 void *data; // 回调函数使用的参数 }; // }}}
日志初始化过程
日志相关的初始化操作都在 core/ngx_log.c 文件中,现在我们调用的是其中的初始化函数:
// ngx_log_t *ngx_log_init(u_char *prefix); // 初始化 ngx_log 结构,创建 errlog 文件 {{{ ngx_log_t * ngx_log_init(u_char *prefix) { u_char *p, *name; size_t nlen, plen; ngx_log.file = &ngx_log_file; ngx_log.log_level = NGX_LOG_NOTICE; name = (u_char *) NGX_ERROR_LOG_PATH; /* * we use ngx_strlen() here since BCC warns about * condition is always false and unreachable code */ nlen = ngx_strlen(name); if (nlen == 0) { ngx_log_file.fd = ngx_stderr; return &ngx_log; } p = NULL; // 判断是否是绝对路径 #if (NGX_WIN32) if (name[1] != ':') { #else if (name[0] != '/') { #endif if (prefix) { plen = ngx_strlen(prefix); } else { #ifdef NGX_PREFIX prefix = (u_char *) NGX_PREFIX; plen = ngx_strlen(prefix); #else plen = 0; #endif } if (plen) { name = malloc(plen + nlen + 2); if (name == NULL) { return NULL; } p = ngx_cpymem(name, prefix, plen); if (!ngx_path_separator(*(p - 1))) { *p++ = '/'; } ngx_cpystrn(p, (u_char *) NGX_ERROR_LOG_PATH, nlen + 1); p = name; } } ngx_log_file.fd = ngx_open_file(name, NGX_FILE_APPEND, NGX_FILE_CREATE_OR_OPEN, NGX_FILE_DEFAULT_ACCESS); if (ngx_log_file.fd == NGX_INVALID_FILE) { ngx_log_stderr(ngx_errno, "[alert] could not open error log file: " ngx_open_file_n " \"%s\" failed", name); #if (NGX_WIN32) ngx_event_log(ngx_errno, "could not open error log file: " ngx_open_file_n " \"%s\" failed", name); #endif ngx_log_file.fd = ngx_stderr; } if (p) { ngx_free(p); } return &ngx_log; } // }}}
这个初始化过程非常容易理解,之后其他的日志操作也都在这个文件中,我们遇到之后再进行详细讲解
函数执行后,返回 ngx_log 结构的地址
ngx_log 结构取值如下:
{ log_level = 6, file = 0x80e3000 <ngx_log_file>, connection = 0, handler = 0x0, data = 0x0, writer = 0x0, wdata = 0x0, action = 0x0, next = 0x0 }
file 字段取值:
{ fd = 3, name = { len = 0, data = 0x0 }, flush = 0x0, data = 0x0 }
使用ngx_log_if不记录特定日志
第一步:
先到Github下载ngx_log_if地址https://github.com/cfsego/ngx_log_if/
第二步:
安装第三方模块到Nginx。第三方模块的安装可以参考http://wiki.nginx.org/3rdPartyModules 使用--add-module添加解压后的ngx_log_if如下
./configure --add-module=/var/local/ngx_log_if-master
然后再编译安装Nginx即可。
第三步:
配置access_log_bypass_if到nginx.conf配置文件中
server { location / { access_log_bypass_if ($status = 404); #不记录404状态的所有日志信息 access_log_bypass_if ($uri ~* 'images'); #不记录uri中所有images目录下文件的日志信息 access_log_bypass_if ($uri = '/index.html'); #不记录uri为/index.html的日志信息 access_log_bypass_if ($host ~* 'tonv.cc'); #不记录host为tonv.cc的所有日志信息 } }
重启Nginx即可过滤不显示特定的日志了
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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