ngx_cycle 的初始化
整个初始化过程中,最重要的就是全局变量 nginx_cycle 的初始化,很多变量都是在这个过程中初始化的
nginx_cycle 又是通过两个局部变量 init_cycle 和 cycle 实现初始化的
事实上,日志初始化也可以算是对 nginx_cyle 的初始化,因为在代码中接下来马上要发生的就是一个赋值
ngx_memzero(&init_cycle, sizeof(ngx_cycle_t)); init_cycle.log = log; ngx_cycle = &init_cycle; // 创建内存池 1KB init_cycle.pool = ngx_create_pool(1024, log); if (init_cycle.pool == NULL) { return 1; } // 保存调用参数到全局变量,init_cycle 只用于提供 log 参数 if (ngx_save_argv(&init_cycle, argc, argv) != NGX_OK) { return 1; } // 保存配置文件路径、程序运行路径、调用参数到 init_cycle if (ngx_process_options(&init_cycle) != NGX_OK) { return 1; } // 获取操作系统信息、CPU信息、最大连接数、是否支持非阻塞连接等 if (ngx_os_init(log) != NGX_OK) { return 1; } /* * ngx_crc32_table_init() requires ngx_cacheline_size set in ngx_os_init() */ // 对齐校验表 if (ngx_crc32_table_init() != NGX_OK) { return 1; } // 获取所有继承连接fd的相关信息 if (ngx_add_inherited_sockets(&init_cycle) != NGX_OK) { return 1; }
内存池
nginx 是通过资源集中管理的方式管理资源的,即打开所有即将要用的资源,以备随时取用,无论是文件还是内存
这样做的好处是避免了每次创建、打开资源造成的性能消耗
因此,便有了内存池模块,用来集中申请内存资源并进行内存资源的管理和分配
内存池结构:
// struct ngx_pool_data_t // 内存池数据块结构 {{{ typedef struct { u_char *last; // 当前内存分配的结束位置 u_char *end; // 内存池的结束位置 ngx_pool_t *next; // 下一内存池 ngx_uint_t failed; // 内存分配失败计数 } ngx_pool_data_t; // }}} // struct ngx_pool_s // 内存池结构 {{{ struct ngx_pool_s { ngx_pool_data_t d; // 内存池数据块 size_t max; // 待分配内存大小 ngx_pool_t *current; // 指向当前内存池起始位置 ngx_chain_t *chain; ngx_pool_large_t *large; // 指向大块内存分配 ngx_pool_cleanup_t *cleanup; // 析构函数 ngx_log_t *log; // 内存分配相关的log }; // }}}
在这个函数中,使用了一个封装好的函数 ngx_memalign,这个函数是对系统中按照数据对齐方式分配内存的函数的封装,在不同的系统中实现方式不同,通过宏定义,实现了操作系统的适配,这是一个很漂亮的技巧
#if (NGX_HAVE_POSIX_MEMALIGN) // void * ngx_memalign(size_t alignment, size_t size, ngx_log_t *log) // 用数据对齐的方式进行内存分配 {{{ void * ngx_memalign(size_t alignment, size_t size, ngx_log_t *log) { void *p; int err; // size 单位是 byte 而不是 bit err = posix_memalign(&p, alignment, size); if (err) { ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, log, err, "posix_memalign(%uz, %uz) failed", alignment, size); p = NULL; } ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_ALLOC, log, 0, "posix_memalign: %p:%uz @%uz", p, size, alignment); return p; } // }}} #elif (NGX_HAVE_MEMALIGN) // void * ngx_memalign(size_t alignment, size_t size, ngx_log_t *log) // 用数据对齐的方式进行内存分配 {{{ void * ngx_memalign(size_t alignment, size_t size, ngx_log_t *log)
所有有关内存分配的系统调用函数的封装都定义在 ngx_alloc.c 文件中
这里用到了 posix_memalign 系统调用,使用这个系统调用分配出来的内存是默认按照第二个参数的大小对齐的,这样在进行数据读写的时候,CPU可以周期地对整块数据进行读写,很大程度的节省了CPU时间
这个系统调用所分配的内存也是存在于堆内存中的,可以使用 free 函数进行释放,不过 malloc 分配的内存默认也是对齐的,它相对于 malloc 的优势仅仅在于可以指定默认对齐大小。
函数完成了内存池的初步分配,执行后 pool 取值:
$23 = (ngx_pool_t *) 0x80fe9f0 (gdb) p *init_cycle.pool $24 = { d = { last = 0x80fea18, end = 0x80fedf0, next = 0x0, failed = 0 }, max = 984, current = 0x80fe9f0, chain = 0x0, large = 0x0, cleanup = 0x0, log = 0x80e3020 <ngx_log> }
如下图所示:
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]