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在做项目时由于公司局域网采用自动获取IP的方式,导到每次服务器重启主机IP都会变化。为了解决这个问题,我参考了其他的文章然后根据自己的情况设置静态IP解决了这个问题,处理方式如下:

1.修改网卡配置 

编辑:vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0

详解CentOs设置静态IP的方法 

DEVICE=eth0 #描述网卡对应的设备别名,例如ifcfg-eth0的文件中它为eth0

BOOTPROTO=static #设置网卡获得ip地址的方式,可能的选项为static,dhcp或bootp,分别对应静态指定的 ip地址,通过dhcp协议获得的ip地址,通过bootp协议获得的ip地址

BROADCAST=192.168.0.255 #对应的子网广播地址

HWADDR=00:07:E9:05:E8:B4 #对应的网卡物理地址

IPADDR=12.168.0.33 #如果设置网卡获得 ip地址的方式为静态指定,此字段就指定了网卡对应的ip地址

NETMASK=255.255.255.0 #网卡对应的网络掩码

NETWORK=192.168.0.0 #网卡对应的网络地址

2.修改网关配置

编辑:vi /etc/sysconfig/network 修改后如下: 

详解CentOs设置静态IP的方法  

NETWORKING=yes(表示系统是否使用网络,一般设置为yes。如果设为no,则不能使用网络,而且很多系统服务程序将无法启动)

HOSTNAME=centos(设置本机的主机名,这里设置的主机名要和/etc/hosts中设置的主机名对应)

GATEWAY=192.168.0.1(设置本机连接的网关的IP地址。)

我在修改这里打开编辑时前三项已经默认有了所以只增加了GATEWAY

3.修改DNS 配置

编辑:vi /etc/resolv.conf 修改后如下: 

详解CentOs设置静态IP的方法 

nameserver 即是DNS服务器IP地址,第一个是首选,第二个是备用。

4.重启网络服务

执行命令:

service network restart 

/etc/init.d/network restart

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。