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在多个进程同时操作同一份文件的过程中,很容易导致文件中的数据混乱,需要锁操作来保证数据的完整性,这里介绍的针对文件的锁,称之为“文件锁”-flock。

flock,建议性锁,不具备强制性。一个进程使用flock将文件锁住,另一个进程可以直接操作正在被锁的文件,修改文件中的数据,原因在于flock只是用于检测文件是否被加锁,针对文件已经被加锁,另一个进程写入数据的情况,内核不会阻止这个进程的写入操作,也就是建议性锁的内核处理策略。

flock主要三种操作类型:

  • LOCK_SH,共享锁,多个进程可以使用同一把锁,常被用作读共享锁;
  • LOCK_EX,排他锁,同时只允许一个进程使用,常被用作写锁;
  • LOCK_UN,释放锁;

进程使用flock尝试锁文件时,如果文件已经被其他进程锁住,进程会被阻塞直到锁被释放掉,或者在调用flock的时候,采用LOCK_NB参数,在尝试锁住该文件的时候,发现已经被其他服务锁住,会返回错误,errno错误码为EWOULDBLOCK。即提供两种工作模式:阻塞与非阻塞类型。

服务会阻塞等待直到锁被释放:

flock(lockfd,LOCK_EX)

服务会返回错误发现文件已经被锁住时:

ret = flock(lockfd,LOCK_EX|LOCK_NB)

同时ret = -1, errno = EWOULDBLOCK

flock锁的释放非常具有特色,即可调用LOCK_UN参数来释放文件锁,也可以通过关闭fd的方式来释放文件锁(flock的第一个参数是fd),意味着flock会随着进程的关闭而被自动释放掉。

flock其中的一个使用场景为:检测进程是否已经存在;

int checkexit(char* pfile)
{
  if (pfile == NULL)
  {  
    return -1; 
  }  
  int lockfd = open(pfile,O_RDWR);
  if (lockfd == -1) 
  {  
    return -2; 
  }  
  int iret = flock(lockfd,LOCK_EX|LOCK_NB);
  if (iret == -1) 
  {  
    return -3; 
  }  

  return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。