DDR爱好者之家 Design By 杰米

前言

最近,关于xx公有云的用户网络,由于隔离问题引发安全讨论,大家顿时对啥“经典网络”、“VPC”等概念兴趣大增,大家的热议中多次提到AWS的VPC,亚马逊的AWS怎么搞的,我们不得而知,但是我们可以聊聊OpenStack的,毕竟它一直在模仿AWS嘛;

“隔离”啥

首先,我们先搞清楚,所谓“隔离”,到底是在“隔”什么;

我们知道,计算机网络,是分层实现的,不同协议工作在不同层,这些层的设计、制定都有国际标准,按着OSI的分层模型,共有七个层,大家在讨论的隔离,通常指的是第2层,也叫“数据链路层”;

数据链路层的网络包,也叫“帧”,我们常说的网卡的MAC地址,就是帧的地址,MAC,其实是“媒体访问控制”(media access control)的简称,这是数据链路层的一个子层;

那为什么要在这个二层上搞隔离呢?

因为二层的帧,其中一些帧的地址是广播地址,在同一个二层的设备都可以、也必须接收这些帧,交换机一般认为工作在二层,对这些广播包,也都要转发,所以二层通常被称为一个“广播域”,这就好比大家在一个教室里,都能互相看到,除非分隔到不同的教室;

OpenStack的玩法

openstack的neutron负责为虚拟机提供网络,而且openstack是假设多租户的,那多租户之间的隔离问题,它当然要提供支持,下面我们就看一下neutron是怎么实现的;

平坦网络

neutron中创建的网络是有“type”的,其中最基础的一种type就是“flat”,顾名思义,“平坦”就是指都在一个空间下,也就是没有做二层上的隔离,虚拟机都在同一个二层,同一个广播域;

从网上找了个示意图:

简单谈谈OpenStack中的网络隔离

这种”平坦“的大二层网络,虽然实现、管理相对简单,但也会有诸多问题,除了安全方面,还有广播风暴等问题;

单个大二层网络,就好比整个学校的人都在一个大礼堂,大家都能看到,而且万一谁得了传染病,大家都被传染,要想隔离,可以把人分散到各个教室;

VLAN隔离网络

neutron中创建”vlan“这种类型的网络,就是主要使用的二层隔离方案,VLAN(虚拟局域网)本身就是交换机广泛使用的二层隔离技术;

示意图大概这样:

简单谈谈OpenStack中的网络隔离

这就好比把整个学校的人,从大礼堂,分隔到了不同的教室,同一个教室的人互相可见,不同教室的人不可见;

但这种方案也有一定的局限性,首先管理相对麻烦,需要配合设置物理交换机,另外VLAN的可用数量有限制,VLAN的ID号仅有四千多个,我们假设每个租户分配1个VLAN,那最多也就能支持四千多个租户;

OverLay网络

overlay(覆盖)网络,所谓”覆盖“,大体上指”在一层上面覆盖另一层,也可以说是用一层载着另一层移动“,VXLAN是最常见的协议,它是把虚拟机的二层的帧,在宿主机上用UDP包裹起来,然后以宿主机的IP,必要的话,经过3层的路由,到达目的宿主机,然后再解封,把内包裹的二层帧,输送给目的虚拟机;

有点抽象?我们先看看VXLAN的包结构,就知道”包裹“是啥意思了:

简单谈谈OpenStack中的网络隔离

那个”Inner Frame“就是被包裹的虚拟机的二层的包;

最终封装完的包,外层的源IP、目的IP地址,都是宿主机的,所以只要宿主机之间互通(3层可达),被封装的内层帧就可以被运输: 简单谈谈OpenStack中的网络隔离

那这种方案有什么优点呢?

主要的:

vxlan的范围足够大,一千六百多万,租户随便用 因为是完全隔离的,租户可以随意定义自己的网络,哪怕和其他租户的IP段重叠都没有关系,比如上图中,租户A的网络,与租户B的网络 如果通过一定技术实现支持3层路由器,租户可以将自己的网络,随意组织自己的网络拓扑,比如上图中,租户A的两个网络,连接到一个路由器(可以是虚拟的)上

关于上面提的第三点,在neutron中大概是这样的:

简单谈谈OpenStack中的网络隔离 VPC

最后,那到底啥是VPC呢?

很明确的告诉你,上面这个图就是VPC!

VPC(virtual private cloud),不是个技术专有名词,而是亚马逊AWS创造的一个产品层面的名词;

租户网络彻底隔离、IP段都能重叠、路由器、网络拓扑都能由自己定义,这还不是”虚拟私有云“吗!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。