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前言

Nginx日志主要分为两种:访问日志和错误日志。日志开关在Nginx配置文件(/etc/nginx/nginx.conf)中设置,两种日志都可以选择性关闭,默认都是打开的。

访问日志主要记录客户端访问Nginx的每一个请求,格式可以自定义。通过访问日志,你可以得到用户地域来源、跳转来源、使用终端、某个URL访问量等相关信息。

日志的重要性不言而喻,一般来说我们开发过程中会为每个项目定义自己的日志格式以及存储路径。

就我们普通的JAVAWEB项目来说,重要的日志一般输出并存放在Tomcat的log目录下,并区分日志输出级别。用于区分,查阅并统计相关日志信息。

当然,这不是重点,重点是很多公司,对于日志的重要性似乎并不是那么重视,当然这可能跟平台本身有一定的关系。

日志配置

其实分析Nginx日志,可以得到很多有用的数据,响应耗时的url、请求时间,各个时间段的请求量,并发量。配合使用ELK日志系统可以很好的呈现系统使用情况。

一般来说,常见的懒人通用日志配置,多个项目公用一个access.log或者error.log,导致运行一段时间后日志文件特别大,几G甚至几十G的都有。

下面,主要来讲一下Nginx日志的正确配置方式。

日志输出格式:

#这个要配置在http中
log_format access '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" '
  '$status $body_bytes_sent "$http_referer" '
  '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"';

项目配置:

limit_req_zone $binary_remote_addr $uri zone=api_read:20m rate=50r/s;#查询
#报告
server {
 listen 80;
 server_name report.52itstyle.com;
 index login.jsp;
 access_log /usr/local/nginx/logs/report.52itstyle.com.access.log access;
 #关闭静态文件的日志打印
 location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|css|js|ico)"color: #ff0000">总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。