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nginx常用的超时配置说明

client_header_timeout

语法 client_header_timeout time
默认值 60s
上下文 http server
说明 指定等待client发送一个请求头的超时时间(例如:GET / HTTP/1.1).仅当在一次read中,没有收到请求头,才会算成超时。如果在超时时间内,client没发送任何东西,nginx返回HTTP状态码408(“Request timed out”)

client_body_timeout

语法 client_body_timeout time
默认值 60s
上下文 http server location
说明 该指令设置请求体(request body)的读超时时间。仅当在一次readstep中,没有得到请求体,就会设为超时。超时后,nginx返回HTTP状态码408(“Request timed out”)

keepalive_timeout

语法 keepalive_timeout timeout [ header_timeout ]
默认值 75s
上下文 http server location
说明 第一个参数指定了与client的keep-alive连接超时时间。服务器将会在这个时间后关闭连接。可选的第二个参数指定了在响应头Keep-Alive: timeout=time中的time值。这个头能够让一些浏览器主动关闭连接,这样服务器就不必要去关闭连接了。没有这个参数,nginx不会发送Keep-Alive响应头(尽管并不是由这个头来决定连接是否“keep-alive”)
两个参数的值可并不相同

  • 注意不同浏览器怎么处理“keep-alive”头
  • MSIE和Opera忽略掉"Keep-Alive: timeout=<N>" header.
  • MSIE保持连接大约60-65秒,然后发送TCP RST
  • Opera永久保持长连接
  • Mozilla keeps the connection alive for N plus about 1-10 seconds.
  • Konqueror保持长连接N秒

lingering_timeout

语法 lingering_timeout time
默认值 5s
上下文 http server location
说明 lingering_close生效后,在关闭连接前,会检测是否有用户发送的数据到达服务器,如果超过lingering_timeout时间后还没有数据可读,就直接关闭连接;否则,必须在读取完连接缓冲区上的数据并丢弃掉后才会关闭连接。

resolver_timeout

语法 resolver_timeout time
默认值 30s
上下文 http server location
说明 该指令设置DNS解析超时时间

proxy_connect_timeout

语法 proxy_connect_timeout time
默认值 60s
上下文 http server location
说明 该指令设置与upstream server的连接超时时间,有必要记住,这个超时不能超过75秒。
这个不是等待后端返回页面的时间,那是由proxy_read_timeout声明的。如果你的upstream服务器起来了,但是hanging住了(例如,没有足够的线程处理请求,所以把你的请求放到请求池里稍后处理),那么这个声明是没有用的,由于与upstream服务器的连接已经建立了。

proxy_read_timeout

语法 proxy_read_timeout time
默认值 60s
上下文 http server location
说明 该指令设置与代理服务器的读超时时间。它决定了nginx会等待多长时间来获得请求的响应。这个时间不是获得整个response的时间,而是两次reading操作的时间。

proxy_send_timeout

语法 proxy_send_timeout time
默认值 60s
上下文 http server location
说明 这个指定设置了发送请求给upstream服务器的超时时间。超时设置不是为了整个发送期间,而是在两次write操作期间。如果超时后,upstream没有收到新的数据,nginx会关闭连接

proxy_upstream_fail_timeout(fail_timeout)

语法 server address [fail_timeout=30s]
默认值 10s
上下文 upstream
说明 Upstream模块下 server指令的参数,设置了某一个upstream后端失败了指定次数(max_fails)后,该后端不可操作的时间,默认为10秒

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。