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前言

gzip(GNU-ZIP)是一种压缩技术。经过gzip压缩后页面大小可以变为原来的30%甚至更小,这样,用户浏览页面的时候速度会块得多。gzip的压缩页面需要浏览器和服务器双方都支持,实际上就是服务器端压缩,传到浏览器后浏览器解压并解析。浏览器那里不需要我们担心,因为目前的巨大多数浏览器都支持解析gzip过的页面。

无论是前端还是后端,在部署项目时,时常免不了用到Nginx,小项目也时常做个反向代理啥的。今天就简单直接,聊一下其中的一个点——gzip。如有错误,欢迎指正。

一般服务器端常用的是 Ubuntu、CentOS、Linux 等。自己若没有服务器,可在本地把玩一下。

mac 安装

mac下可直接用brew安装,若未安装brew可先行安装

/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
brew install nginx

默认配置

安装完成后会看到命令行含有以下信息,可以看到 nginx.conf所在路径,这正是我们要找的配置文件。同时含有端口信息,当启动Nginx时,可以直接访问http://localhost:8080,当看到下图所示页面,即安装启动成功。

docroot: /usr/local/var/www
default config: /usr/local/etc/nginx/nginx.conf
port:8080

Nginx基础入门之gzip配置指南

几个常用命令

  • 启动:nginx
  • 重新热启动:nginx -s reload
  • 关闭:nginx -s stop
  • 测试语法:nginx -t

gizp配置:

gzip 相关配置可放在 http{} server{} location{} 层级,若不同层级有重复设置优先级为 location{} > server{} > http{}

1、开启 gzip压缩

gzip on;

2、gzip http 版本

gzip_http_version 1.0;

3、禁止IE6进行gzip压缩(当然现在已经基本没有人使用IE6了)

gzip_disable "MSIE [1-6]";

4、压缩级别(1~9,一般为平衡文件大小和CPU使用,5是常用值,当然跟实际机器的情况有关)

gzip_comp_level 5;

5、最小压缩临界值(默认的是20字节)

gzip_min_length 20;

6、压缩通过代理链接的客户端数据

gzip_proxied any;

7、采用http协议版本 默认是1.1 ,对于1.0的请求不会压缩,如果设置成1.0,表示http1.0以上 的版本都会压缩。(如果使用了proxy_pass 进行反向代理,那么nginx和后端的 upstream server之间默认是用 HTTP/1.0协议通信的。)

gzip_http_version 1.0;

8、代理缓存压缩和原始版本资源,避免客户端因Accept-Encoding不支持gzip而发生错误的现象(现在一般都采用gzip)

gzip_vary on;

9、压缩文件类型(默认总是压缩 text/html类型,其中特别说明的是application/javascript和text/javascript最好都加上,若页面script标签的type不同则有可能发生部分js文件不会压缩,默认type为application/javascript)

gzip_types application/atom+xml application/javascript application/json application/rss+xml application/vnd.ms-fontobject application/x-font-ttf application/x-web-app-manifest+json application/xhtml+xml application/xml font/opentype image/svg+xml image/x-icon text/css text/plain text/javascript text/x-component;

10、如果有已经压缩的(.gz)或者提供静态文件服务,可以设置为on。如果不是这样,最好设置为off,因为这会造成额外的I/O开销。一个比较好的处理方式是放在location{}server{}级别单独处理。

gzip_static on;

11、压缩结果数据流存储所用空间,下面表示以8k为单位,按照原始数据大小以8k为单位的16倍申请内存。默认值是申请跟原始数据相同大小的内存空间去存储gzip压缩结果。

gzip_buffers 16 8k;

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。