NFS是Network File System的缩写,即网络文件系统。客户端通过挂载的方式将NFS服务器端共享的数据目录挂载到本地目录下。
nfs为什么需要RPC"color: #ff0000">二、NFS的工作流程
1、由程序在NFS客户端发起存取文件的请求,客户端本地的RPC(rpcbind)服务会通过网络向NFS服务端的RPC的111端口发出文件存取功能的请求。
2、NFS服务端的RPC找到对应已注册的NFS端口,通知客户端RPC服务。
3、客户端获取正确的端口,并与NFS daemon联机存取数据。
4、存取数据成功后,返回前端访问程序,完成一次存取操作。
所以无论客户端,服务端,需要使用NFS,必须安装RPC服务。
NFS的RPC服务,在Centos5下名为portmap,Centos6下名称为rpcbind。
三、NFS服务安装配置
nfs-utils、rpcbind
查看是否安装NFS
> rpm -qa nfs-utils rpcbind > yum install nfs-utils rpcbind
四、启动rpcbind服务
查看服务状态
> systemctl status rpcbind.service
如果不知道rpcbind命令在哪
> which rpcbind
启动rpc服务
> systemctl restart rpcbind.service
查看rpc
> lsof -i :111 > netstat -lntup|grep rpcbind
如果出现-bash未找到命令可执行下面命令
> yum install net-tools lsof
查看nfs服务向rpc注册的端口信息
> rpcinfo -p localhost
检查rpcbind是否开机启动
> chkconfig --list rpcbind
五、启动NFS服务
> systemctl start nfs.service
查看状态
> systemctl status nfs.service
再次查看rpc注册的端口信息
> rpcinfo -p localhost
六、NFS常见进程详解
> ps -ef|egrep "rpc|nfs"
rpc 101101 1 0 17:11 "color: #ff0000">七、配置NFS开机自启动> chkconfig rpcbind on > chkconfig nfs on > chkconfig --list rpcbind > chkconfig --list nfs八、NFS服务端配置
> vi /etc/exportsexports文件配置格式:
NFS共享的目录 NFS客户端地址1(参数1,参数2,...) 客户端地址2(参数1,参数2,...)
说明:
NFS共享目录:
要用绝对路径,可被nfsnobody读写。
NFS客户端地址:
指定IP: 192.168.0.1 指定子网所有主机: 192.168.0.0/24 指定域名的主机: test.com 指定域名所有主机: *.test.com 所有主机: *参数:
- ro:目录只读
- rw:目录读写
- sync:将数据同步写入内存缓冲区与磁盘中,效率低,但可以保证数据的一致性
- async:将数据先保存在内存缓冲区中,必要时才写入磁盘
- all_squash:将远程访问的所有普通用户及所属组都映射为匿名用户或用户组(nfsnobody)
- no_all_squash:与all_squash取反(默认设置)
- root_squash:将root用户及所属组都映射为匿名用户或用户组(默认设置)
- no_root_squash:与rootsquash取反
- anonuid=xxx:将远程访问的所有用户都映射为匿名用户,并指定该用户为本地用户(UID=xxx)
- anongid=xxx:将远程访问的所有用户组都映射为匿名用户组账户
例如:
/data/tmp 192.168.1.0/24(rw,sync,all_squash)
创建需要共享的目录
> mkdir -p /data/tmp > chown nfsnobody.nfsnobody /data/tmp
重新加载nfs配置
> exportfs -rv
查看nfs服务器挂载情况
> showmount -e localhost
九、挂载测试
> mkdir -p /data/tmp2 > mount -t nfs 192.168.1.233:/data/tmp /data/tmp2
查看挂载
> df -h
在tmp下创建文件
> touch /data/tmp/1.txt
查看tmp2下是否有文件
> ls /data/tmp2
卸载挂载
> umount /data/tmp2
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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