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keepalived直译就是保持存活,在网络里面就是保持在线了,也就是所谓的高可用或热备,用来防止单点故障(单点故障是指一旦某一点出现故障就会导致整个系统架构的不可用)的发生,keepalived实现的基础是vrrp,至于vrrp是什么请直接看这里vrrp,下面我们直接看应用吧。

keepalived使用

为了方便使用,写了一个基于ubuntu 16.04 server 的一键配置脚本,配置使用相关就在脚本里见吧

#!/bin/bash
# nginx+keepalived 高可用一键脚本for ubuntu 16.04

if [ $# -ne 4 ]; then
 echo "USAGE: $0 [MASTER|BACKUP] priority interface virtual_ipaddress"
 exit 0
fi

echo -e 'Installing nginx'
apt-get install nginx -y > /dev/null 2<&1

echo -e 'Installing keepalived'
apt-get install keepalived -y > /dev/null 2<&1

echo -e 'Configuring keepalived'
if [ ! -e /etc/keepalived ];then
 mkdir /etc/keepalived
fi
cat > /etc/keepalived/keepalived.conf <<EOF
! Configuration File for keepalived
global_defs {
 notification_email {
  chencheng199211@gmail.com
 }
 notification_email_from email #表示发送通知邮件时邮件源地址是谁
 smtp_server 127.0.0.1 #表示发送email时使用的smtp服务器地址,这里可以用本地的sendmail来实现
 smtp_connect_timeout 30
 router_id master #机器标识
}
vrrp_script chk_nginx {
 script "/etc/keepalived/check_nginx.sh"
 interval 2 #脚本执行间隔,单位秒
 weight -5 #脚本结果导致的优先级变更:10表示优先级+10;-10则表示优先级-10
 fall 3
 rise 2
}

vrrp_instance VI_1 {
 state $1 #state指定instance(Initial)的初始状态,就是说在配置好后,这台服务器的初始状态就是这里指定的,但这里指定的不算,还是得要通过竞选通过优先级来确定,里如果这里设置为master,但如若他的优先级不及另外一台,那么这台在发送通告时,会发送自己的优先级,另外一台发现优先级不如自己的高,那么他会就回抢占为master
 interface $3 #实例绑定的网卡,因为在配置虚拟IP的时候必须是在已有的网卡上添加的
 virtual_router_id 51 #这里设置VRID,这里非常重要,相同的VRID为一个组,他将决定多播的MAC地址
 priority $2 #设置本节点的优先级,优先级高的为master
 advert_int 2 #检查间隔,默认为1秒
 authentication { #这里设置认证
  auth_type PASS #认证方式,可以是PASS或AH两种认证方式
  auth_pass 1111 #认证密码
 }
 virtual_ipaddress { #这里设置的就是VIP,也就是虚拟IP地址,他随着state的变化而增加删除,当state为master的时候就添加,当state为backup的时候删除,这里主要是有优先级来决定的,和state设置的值没有多大关系,这里可以设置多个IP地址
  $4
 }
 track_script {
  chk_nginx
 }

 #dont_track_primary:忽略VRRP的interface错误
 #track_interface:跟踪接口,设置额外的监控,里面任意一块网卡出现问题,都会进入故障(FAULT)状态,例如,用nginx做均衡器的时候,内网必须正常工作,如果内网出问题了,这个均衡器也就无法运作了,所以必须对内外网同时做健康检查
 #mcast_src_ip:发送多播数据包时的源IP地址,这里注意了,这里实际上就是在那个地址上发送VRRP通告,这个非常重要,一定要选择稳定的网卡端口来发送,这里相当于heartbeat的心跳端口,如果没有设置那么就用默认的绑定的网卡的IP,也就是interface指定的IP地址
 #garp_master_delay:在切换到master状态后,延迟进行免费的ARP(gratuitous ARP)请求
 #virtual_routes:原理和virtual ipaddress一样,只不过这里是增加和删除路由
 #lvs_sync_daemon_interface:lvs syncd绑定的网卡
 #nopreempt:设置不抢占,这里只能设置在state为backup的节点上,而且这个节点的优先级必须别另外的高。当主mysql恢复后不抢占资源
 #preempt_delay:抢占延迟
 #debug:debug级别
 #notify_master:表示当切换到master状态时,要执行的脚本
 #notify_backup:表示当切换到backup状态时,要执行的脚本
 #notify_fault:
}
EOF

cat > /etc/keepalived/check_nginx.sh <<EOF
#!/bin/bash
# description:
# 定时查看nginx是否存在,如果不存在则启动nginx
# 如果启动失败,则停止keepalived
status=$(ps -C nginx --no-heading | wc -l)
if [ "${status}" = "0" ]; then
  service nginx start
  sleep 2
  status2=$(ps -C nginx --no-heading | wc -l)
  if [ "${status2}" = "0" ]; then
    /etc/init.d/keepalived stop
  fi
fi
EOF

echo -e "enable boot and starting"
service keepalived start
service nginx start

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。