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载均衡有很多种方法,有硬件负载均衡,软件负载均衡,还可以从域名解析下手。

不过,今天只讲软件负载均衡。

软件负载均衡一般分两种,从网络协议来讲(tcp/ip),主要集中在第四层和第七层进行负载均衡。

第四层就是基于IP进行负载均衡。后面还有一篇文章讲这个。

第七层就是应用层。比如各种的WEB服务器。今天就讲讲IIS的负载均衡。

第七层的Web负载均衡,很多web服务器都支持,比如IIS,Nginx,apache等。现在主要讲一下windosw下IIS如何使用负载均衡

IIS使用ARR反向代理,实现负载均衡

什么是正向代理?

代理服务器大家可能听说过,比如我们说的“科学上网”。就是使用代理服务器,请求经过代理服务器转到目的服务器。这是一个正向代理。用户知道自己使用代理,并且充许用户隐藏客户端自身。

什么是反向代理?

请求同样经过代理服务器转到目的服务器,目的服务器返回给代理服器,代理返回给客户端。不同的时候,客户并不知道,访问的是一个代理服务器。客户认为他在访问目的服务器。

两者的区别基本在于,正向代理是发生在客户端。反向代理是发生在服务端。

首先,我们先安装一个Web平台安装程序

打开web平台安装程序,搜索arr

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

写WebApi程序

[Route("api/[controller]")]
public class HomeController : Controller
{
 // GET: api/<controller>
 [HttpGet,Route("GetUserChat")]
 public async Task<ActionResult> GetUserChat()
 {
 var collection = new MongoHelper().GetCollection<OAChat>("OAChat");
 var chatItems =await collection.Find(n => n.ChatType == 2).Limit(5).ToListAsync();
 return ApiJsonFormat.GetJsonResult(chatItems);
 }
}

返回结果

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//设置ARR

192.168.99.5 //代理服务器
192.168.99.6 //目的服务器
192.168.99.7 //目的服务器
192.168.99.8 //目的服务器
192.168.99.10 //目的服务器
192.168.99.11 //目的服务器
192.168.99.12 //目的服务器
192.168.99.13 //目的服务器

首先给服务器安装net core 运行环境

DotNetCore.2.0.5-WindowsHosting 安装包内置SDK和WindowsHosting,直接安装这个,安装成功之后,要重启服务器才能生效。然后部署Web就可以访问了

选择无托管代码

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

好,部署成功之后,可以正常访问了

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

好,马上试一下部署ARR,是否能实现反向代理

添加一个入口站点,默认端80。

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

非常简单数据出来啦。理论就搭建成功了。

192.168.99.5 的站点,还有两个地方要注意设置

IIS程序池的队列长度。由于这是代理服务器很多请求都会经过这个站点,所以这个长度就设置长一点。默认值是1000。

IIS程序池的闲置超时。设置为0,将长期保持不回收状态。

转化服务器的网卡要目的服务器的网卡要好,这样能支撑更大的流量需求。

下面把一些细节介绍一下,然后做一下压力测试,就大功告成啦。

安装ARR完成之后,会出现两个

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

URL重写充许你定则重写规则,我没怎么用过,特么不嫌麻烦。这就不细讲了。

Server Farms可以对你的集群进行管理,健康检查,转化统计。

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

分别对应的是:缓存,健康检查,负载均衡,监视和管理,代理,路由规则,服务器相关性

健康检查:主要是检查各个服务器的IIS是否正常运作。(这个也是第七层负载均衡的一个好处,能感知Web服务器是否正常运作)

负载均衡:主要作用是设置各种分发规则。比如根据权重,最小响应时间,最小请求量等

监视和管理:主要让你看到各个服务器的健康情况,请求量,失败量,缓存命中率等。

服务器相关性:主要提供一种服务器和客户端之间的粘性。简单理解就是,客户端A的请求分配到服务器B处理之后,以后客户端A的请求都分配到服务器B处理。(这样设计理论会使用分配不均,当然也有好处,比如可以使用本地session)

Client Affinity: 根据客户端的cookies处理粘性

Host Name Affinity 根据Host name处理粘性

下面试一下压力测试,用大微软的VS2017进行压力测试,细节我就不讲了,贴了一些结果吧。

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解

在测试过的过程中,经常现一个502.3 Timeout Errors的问题,是ARR3.0的问题,换回ARR2.0 版本之后,就正常了。

启动性能监视器,统计每秒请求数,也与压力测试的结果吻合。每秒358次。

ARR测试到止结束,下班。

以上这篇windows第七层负载均衡_基于IIS的ARR负载均衡详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。