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接上篇,创建web02服务器,将web01、web02服务器的/data目录挂载到nfs01服务器的共享目录/data上,并以不同方式实现开机自启动。

web01篇:

通过案例深入解析linux NFS机制

在/etc/rc.local中添加如下一行:

通过案例深入解析linux NFS机制

重启并检查:

通过案例深入解析linux NFS机制

web02篇:

克隆模板机,创建web02虚拟机,更改主机名,ip地址

安装rpc服务:yum install rpcbind 开启并设置开机启动

通过案例深入解析linux NFS机制

在最后添加一行:

通过案例深入解析linux NFS机制

因为磁盘挂载在系统启动的顺序中要快于网卡加载,而rpc又需要联网,所以我们需要开启延迟挂载:

通过案例深入解析linux NFS机制

重启,并检查:

通过案例深入解析linux NFS机制

注意:开机挂载时要保证nfs01服务器及其nfs服务都是开启状态。

在nfs01服务器上查看共享目录信息

通过案例深入解析linux NFS机制

可以通过设置uid和gid指定用户访问(在服务器端和客户端添加相同的用户---uid、gid相同):

useradd -u 1111 test

通过案例深入解析linux NFS机制通过案例深入解析linux NFS机制

在web01服务器上测试:

通过案例深入解析linux NFS机制

总结:

①nfs服务器的nfs配置文件中共享目录要开放写入的权限

②nfs服务器共享目录的本地权限要设置w的权限

③指定用户时,要保证服务端和客户端的用户的uid和gid相同(用户名可以不同)

客户端挂载深入

查看客户端挂载信息:

通过案例深入解析linux NFS机制

两种挂载方式:hard和soft

如果以soft方式挂载,当网络或服务出现问题时,客户端会一致尝试挂载,直到超时(timeo)停止。

如果以hard方式挂载,则会一直尝试直到挂载成功,此时无法umount或kill,常配合intr使用。

注:soft在timeout后可能会造成资料丢失的情况,故不建议使用。

rsize/wsize是写入/读出的区块大小(block size),这个值影响客户端与服务器端传输数据的缓冲存储量。如果在局域网内,两边内存比较大,这个值可以设置大点,这样能提升传输速度。

mount命令详解:https://www.runoob.com/linux/linux-comm-mount.html

CentOS7.6优化建议使用如下挂载命令:

mount -t nfs -o noatime,nodiratime,nosuid,noexec,nodev,rsize=131072,wsize=131072 172.16.1.31:/data /mnt

NFS内核优化建议

  • /proc/sys/net/core/rmem_default:该文件指定了接收套接字缓冲区大小的默认值,默认为124928(字节)
  • /proc/sys/net/core/rmem_max:该文件指定了接收套接字缓冲区大小的最大值,默认为124928(字节)
  • /proc/sys/net/core/wmem_default:该文件指定了发送套接字缓冲区大小的默认值,默认为124928(字节)
  • /proc/sys/net/core/wmem_max:该文件指定了发送套接字缓冲区大小的最大值,默认为124928(字节)

上述文件对应的具体命令如下:

通过案例深入解析linux NFS机制

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?