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提高MySQL 查询效率的三个技巧小结
MySQL由于它本身的小巧和操作的高效, 在数据库应用中越来越多的被采用.我在开发一个P2P应用的时候曾经使用MySQL来保存P2P节点,由于P2P的应用中,结点数动辄上万个,而且节点变化频繁,因此一定要保持查询和插入的高效.以下是我在使用过程中做的提高效率的三个有效的尝试.

l        使用statement进行绑定查询
使用statement可以提前构建查询语法树,在查询时不再需要构建语法树就直接查询.因此可以很好的提高查询的效率. 这个方法适合于查询条件固定但查询非常频繁的场合.
使用方法是:
绑定, 创建一个MYSQL_STMT变量,与对应的查询字符串绑定,字符串中的问号代表要传入的变量,每个问号都必须指定一个变量. 
查询, 输入每个指定的变量, 传入MYSQL_STMT变量用可用的连接句柄执行. 
代码如下:   
复制代码 代码如下:
//1.绑定 
bool CDBManager::BindInsertStmt(MYSQL * connecthandle) 

       //作插入操作的绑定 
       MYSQL_BIND insertbind[FEILD_NUM]; 
       if(m_stInsertParam == NULL) 
              m_stInsertParam = new CHostCacheTable; 
       m_stInsertStmt = mysql_stmt_init(connecthandle); 
       //构建绑定字符串 
       char insertSQL[SQL_LENGTH]; 
       strcpy(insertSQL, "insert into HostCache(SessionID, ChannelID, ISPType, " 
              "ExternalIP, ExternalPort, InternalIP, InternalPort) " 
              "values(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)"); 
       mysql_stmt_prepare(m_stInsertStmt, insertSQL, strlen(insertSQL)); 
       int param_count= mysql_stmt_param_count(m_stInsertStmt); 
       if(param_count != FEILD_NUM) 
              return false; 
       //填充bind结构数组, m_sInsertParam是这个statement关联的结构变量 
       memset(insertbind, 0, sizeof(insertbind)); 
       insertbind[0].buffer_type = MYSQL_TYPE_STRING; 
       insertbind[0].buffer_length = ID_LENGTH /* -1 */; 
       insertbind[0].buffer = (char *)m_stInsertParam->sessionid; 
       insertbind[0].is_null = 0; 
       insertbind[0].length = 0; 

       insertbind[1].buffer_type = MYSQL_TYPE_STRING; 
       insertbind[1].buffer_length = ID_LENGTH /* -1 */; 
       insertbind[1].buffer = (char *)m_stInsertParam->channelid; 
       insertbind[1].is_null = 0; 
       insertbind[1].length = 0; 

       insertbind[2].buffer_type = MYSQL_TYPE_TINY; 
       insertbind[2].buffer = (char *)&m_stInsertParam->ISPtype; 
       insertbind[2].is_null = 0; 
       insertbind[2].length = 0; 

       insertbind[3].buffer_type = MYSQL_TYPE_LONG; 
       insertbind[3].buffer = (char *)&m_stInsertParam->externalIP; 
       insertbind[3].is_null = 0; 
       insertbind[3].length = 0; 

       insertbind[4].buffer_type = MYSQL_TYPE_SHORT; 
       insertbind[4].buffer = (char *)&m_stInsertParam->externalPort; 
       insertbind[4].is_null = 0; 
       insertbind[4].length = 0; 

       insertbind[5].buffer_type = MYSQL_TYPE_LONG; 
       insertbind[5].buffer = (char *)&m_stInsertParam->internalIP; 
       insertbind[5].is_null = 0; 
       insertbind[5].length = 0; 

       insertbind[6].buffer_type = MYSQL_TYPE_SHORT; 
       insertbind[6].buffer = (char *)&m_stInsertParam->internalPort; 
       insertbind[6].is_null = 0; 
       insertbind[6].is_null = 0; 
       //绑定 
       if (mysql_stmt_bind_param(m_stInsertStmt, insertbind)) 
              return false; 
       return true; 


//2.查询 
bool CDBManager::InsertHostCache2(MYSQL * connecthandle, char * sessionid, char * channelid, int ISPtype, \ 
              unsigned int eIP, unsigned short eport, unsigned int iIP, unsigned short iport) 

       //填充结构变量m_sInsertParam 
       strcpy(m_stInsertParam->sessionid, sessionid); 
       strcpy(m_stInsertParam->channelid, channelid); 
       m_stInsertParam->ISPtype = ISPtype; 
       m_stInsertParam->externalIP = eIP; 
       m_stInsertParam->externalPort = eport; 
       m_stInsertParam->internalIP = iIP; 
       m_stInsertParam->internalPort = iport; 
       //执行statement,性能瓶颈处 
       if(mysql_stmt_execute(m_stInsertStmt)) 
              return false; 
       return true; 

  
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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