DDR爱好者之家 Design By 杰米
产品数据库设计时,经常遇到5星评价的情况,数据表如何设计才能即保证查询效率,又能减少数据冗余呢?

初步设计思路如下,请大家指正。

一,最终效果,

拥有5星评级数据库表结构 如何才能更高效的使用?

二,表结构
复制代码 代码如下:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `books` (
  `id` int(8) NOT NULL auto_increment,
  `title` varchar(50) NOT NULL,
`vote_1` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote_2` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote_3` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote_4` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote_5` int(8) unsigned NOT NULL,
`avgrate` int(8) unsigned NOT NULL,
`AmountOfVotes` int(8) unsigned NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`id`)
) AUTO_INCREMENT=1 ;

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `users` (
  `id` int(8) NOT NULL auto_increment,
  `username` varchar(20) NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`id`)
) AUTO_INCREMENT=1 ;

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `votes` (
  `uid` int(8) unsigned NOT NULL,
  `bid` int(8) unsigned NOT NULL,
  `vote` int(1) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`bid`, `uid`)
) ;

三,设计思路

数据表分为两个部分,

1,第一个部分,表votes。其中uid和bid设为了主键,这样防止一个用户多次投票的情况;

查询时,可以使用,
复制代码 代码如下:
平均分:SELECT avg(vote) FROM votes WHERE bid = $bid;

评价总数: SELECT count(uid) FROM votes WHERE bid = $bid;

如果有时间排序的需求,可以再增加一个时间戳字段。

2,第二部分,冗余部分

vote_1到vote_5,仅记录每一个级别评分的数量,有评分了则+1;

avgrate记录平均分;
AmountOfVotes记录总分;

其中avgrate和AmountOfVotes通过计算vote_1到vote_5得到,这样减少了对表votes的大量查询。

如果配合评论,那么评论中增加关联即可,
复制代码 代码如下:


CREATE TABLE IF NOT EXISTS `comments` (
               `id` INT(11) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
               `rating_id` INT(11)  UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
               PRIMARY KEY ( `id` )
)

四,继续优化需要思考的问题

votes表中的数据量会是book中数据量的N倍,这种设计也便于votes的分表,不影响快速查询。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。