初步设计思路如下,请大家指正。
一,最终效果,
二,表结构
复制代码 代码如下:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `books` (
`id` int(8) NOT NULL auto_increment,
`title` varchar(50) NOT NULL,
`vote_1` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote_2` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote_3` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote_4` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote_5` int(8) unsigned NOT NULL,
`avgrate` int(8) unsigned NOT NULL,
`AmountOfVotes` int(8) unsigned NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) AUTO_INCREMENT=1 ;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `users` (
`id` int(8) NOT NULL auto_increment,
`username` varchar(20) NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
) AUTO_INCREMENT=1 ;
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `votes` (
`uid` int(8) unsigned NOT NULL,
`bid` int(8) unsigned NOT NULL,
`vote` int(1) NOT NULL,
PRIMARY KEY (`bid`, `uid`)
) ;
三,设计思路
数据表分为两个部分,
1,第一个部分,表votes。其中uid和bid设为了主键,这样防止一个用户多次投票的情况;
查询时,可以使用,
复制代码 代码如下:
平均分:SELECT avg(vote) FROM votes WHERE bid = $bid;
评价总数: SELECT count(uid) FROM votes WHERE bid = $bid;
如果有时间排序的需求,可以再增加一个时间戳字段。
2,第二部分,冗余部分
vote_1到vote_5,仅记录每一个级别评分的数量,有评分了则+1;
avgrate记录平均分;
AmountOfVotes记录总分;
其中avgrate和AmountOfVotes通过计算vote_1到vote_5得到,这样减少了对表votes的大量查询。
如果配合评论,那么评论中增加关联即可,
复制代码 代码如下:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `comments` (
`id` INT(11) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`rating_id` INT(11) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
PRIMARY KEY ( `id` )
)
四,继续优化需要思考的问题
votes表中的数据量会是book中数据量的N倍,这种设计也便于votes的分表,不影响快速查询。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]