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MySQL有很多种存储引擎,针对不同的应用,可以为每张表选择合适的存储引擎,这样有助于提升MySQL性能。
创建新闻表news:
复制代码 代码如下:
CREATE  TABLE `sandbox`.`news`

    `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT , 
    `name` VARCHAR(45) NULL ,     
    `content` VARCHAR(45) NULL , 
    `created` VARCHAR(45) NULL , 
    PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE = MyISAM;

注意,MySQL大小写敏不敏感,是由你所使用的平台决定的,在Windows下,Mysql大小写不敏感;在Linux平台下,MySQL大小写敏感。
最后一句SQL语句ENGINE=“存储引擎名”,就是为表选择存储引擎,MySQL允许我们在创建表的时候选择不同的存储引擎,那么MySQL到底都有哪些存储引擎呢?

MySQL存储引擎包括:MyISAM引擎,MyISAM Merge引擎,InnoDB引擎,Memory引擎,Archive引擎,CSV引擎,Federated引擎,Blackhle引擎,NDB Cluster引擎,Falcon引擎,SolidDB引擎,PBXT引擎,
Maria引擎和其它引擎。建表时,选择合适的存储引擎很重要,如果到后期再更换将会很麻烦。这里,我们只介绍常用的三种存储引擎:

MyISAM引擎
MyISAM引擎是MySQL默认的存储引擎,MyISAM不支持事务和行级锁,所以MyISAM引擎速度很快,性能优秀。MyISAM可以对整张表加锁,支持并发插入,支持全文索引。
如果你不需要事务支持,通常我们建表时都选用MyISAM存储引擎,像新闻表之类都没有必要支持事务。

InnoDB引擎
InnoDB是专为事务设计的存储引擎,支持事务,支持外键,拥有高并发处理能力。但是,InnoDB在创建索引和加载数据时,比MyISAM慢。
涉及到货币操作一般都需要支持事务,什么都能错,钱不能出错。

Memory引擎
内存表,Memory引擎将数据存储在内存中,表结构不是存储在内存中的,查询时不需要执行I/O操作,所以要比MyISAM和InnoDB快很多倍,但是数据库断电或是重启后,表中的数据将会丢失,表结构不会
丢失。如果你需要将SESSION数据存在数据库中,那么使用Memory引擎是个不错的选择。
通常,我们使用这三种存储引擎就够了,更多的介绍请查阅MySQL手册。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。