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status = show status like ‘%%' [例:show status like 'Com_select']
variables = show variables like ‘%%' [例:show variables like 'query_cache_size']

1、MySQL查询次数(status)
Com_select;Com_update;Com_insert;Com_delete;Com_change_db

2、查询缓存空间大小:query_cache_size(variables)
查询缓存最大查询数据集大小:query_cache_limit(variables);
缓存中的查询个数:Qcache_inserts(status);
查询缓存命中率:(Qcache_hits/(Qcache_hits+Qcache_inserts))*100% (status)

3、索引缓存命中率
索引缓存空间大小:key_buffer_size (variables)
索引缓存命中率:(Key_reads/Key_read_requests)*100% (status)

4、并发连接数
最大充许连接数:max_connections(variables)
实际最大连接数:max_used_connections(status)
当前连接数:Threads_connected(status)
活跃连接数:Threads_running(status)
缓存连接数:Threads_cache(status)

5、流量统计(status)
Bytes_received ,Bytes_sent(status)

6、连接次数
每秒连接次数:Connections(status)
每秒实际创建连接次数:Threads_created(status)

7、表锁定统计
立即释放的表锁数:Table_locks_immediate(status)
需要等待的表锁数:Table_locks_waited(status)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。