DDR爱好者之家 Design By 杰米
项目中经常会用到自增id,比如uid,最简单的方法就是用直接用数据库提供的AUTO_INCREMENT,但是如果用户量非常大,几千万,几亿然后需要分表存储的时候呢,这种方案就搞不定了,所以最好有一个全局的自增ID的生成器,不管是否分表,都能从生成器中获取到全局自增的ID。

实现方法应该有很多,不过所有的方案都需要解决一个问题,就是保证在高并发的情景下,数据获取依然正确,每次获取的ID都不会重复。

这里我分享两种利用mysql的innodb的事务特性来实现的方案,一种是实现过了的,另一种没有试验过,不过应该也能走的通。

先介绍第一种,在数据库中单独设置一张表,来存储ID,表有两个字段,一个是种类吧,一个就是ID:
复制代码 代码如下:
CREATE TABLE auto_id(
idname varchar(20) NOT NULL DEFAULT '',
id bigint(20) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '',
primary key(idname)
)ENGINE=Innodb DEFAULT CHARSET=utf8;

接下来是一个存储过程:
复制代码 代码如下:
delimiter //
drop procedure if exists get_increment_id;
create procedure get_increment_id(in idname_in varchar(20), in small_in bigint, out id_out bigint)
begin
declare oldid bigint;
start transaction;
select id into oldid from maibo_auto_id where idname=idname_in for update;
if oldid is NULL then
insert into maibo_auto_id(idname,id) value(idname_in, small_in);
set id_out=small_in;
else
update maibo_auto_id set id=id+1 where idname=idname_in;
set id_out=oldid+1;
end if;
commit;
end;
//

重点是这句,select id into oldid from maibo_auto_id where idname=idname_in for update,会给相关数据加一个独占锁定,这时候别的进程如果来读取该条记录,就会进入等待,等待这个进程commit之后,再继续,这样就保证了在并发的情况下,不同的进程不会取到相同的值。

如果你的前端是用php实现的。

只需执行如下两个sql,就可以获取到,这个small参数是定义的是从多少开始自增
复制代码 代码如下:
$sql = "call get_increment_id('{$key}', {$small}, @id)";
$ret = $db->getData("select @id");


还有另外一种方法,就是利用mysql的auto_increment。

先创建一张表,表里边只有一个自增字段:
复制代码 代码如下:
create table test(
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'id',
primary key (id)
)ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;

通过如下两条sql:
复制代码 代码如下:
UPDATE test SET id = LAST_INSERT_ID(id + 1);
SELECT LAST_INSERT_ID();

也能解决问题, LAST_INSERT_ID是不用查表的,而且只针对当前连接,也就是说别的连接的更新不会影响到当前连接的取值。

这样可能每个ID都得弄一张表来维护,这也是缺点。

具体使用中如何处理,就看自己的选择了。
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。