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简介:mysql5.0.94版本,该版本以及较高级的版本(5.5、6等等)尚未支持循环递归查询,和sqlserver、oracle相比,mysql难于在树状表中层层遍历的子节点。本程序重点参考了下面的资料,写了两个sql存储过程,子节点查询算是照搬了,父节点查询是逆思维弄的。

表结构和表数据就不公示了,查询的表user_role,主键是id,每条记录有parentid字段(对应该记录的父节点,当然,一个父节点自然会有一个以上的子节点嘛)
复制代码 代码如下:
CREATE FUNCTION `getChildList`(rootId INT)
RETURNS varchar(1000)
BEGIN
DECLARE sChildList VARCHAR(1000);
DECLARE sChildTemp VARCHAR(1000);
SET sChildTemp =cast(rootId as CHAR);
WHILE sChildTemp is not null DO
IF (sChildList is not null) THEN
SET sChildList = concat(sChildList,',',sChildTemp);
ELSE
SET sChildList = concat(sChildTemp);
END IF;
SELECT group_concat(id) INTO sChildTemp FROM user_role where FIND_IN_SET(parentid,sChildTemp)>0;
END WHILE;
RETURN sChildList;
END;
/*获取子节点*/
/*调用: 1、select getChildList(0) id; 2、select * 5From user_role where FIND_IN_SET(id, getChildList(2));*/


CREATE FUNCTION `getParentList`(rootId INT)
RETURNS varchar(1000)
BEGIN
DECLARE sParentList varchar(1000);
DECLARE sParentTemp varchar(1000);
SET sParentTemp =cast(rootId as CHAR);
WHILE sParentTemp is not null DO
IF (sParentList is not null) THEN
SET sParentList = concat(sParentTemp,',',sParentList);
ELSE
SET sParentList = concat(sParentTemp);
END IF;
SELECT group_concat(parentid) INTO sParentTemp FROM user_role where FIND_IN_SET(id,sParentTemp)>0;
END WHILE;
RETURN sParentList;
END;
/*获取父节点*/
/*调用: 1、select getParentList(6) id; 2、select * From user_role where FIND_IN_SET(id, getParentList(2));*/

弄完了,pm说不要弄存储结构,在java里面多查几次吧。。。存储结构有很多优点,包括加快查询速度、提高安全性等等,但是会加大数据库负荷,很多文章建议结合使用,个人也觉得少用点会好些。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。