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本文向大家介绍了简单的MySQL连接池,用于App服务端比较合适,分享给大家供大家参考,具体内容如下
/** * 连接池类 */ package com.junones.test; import java.sql.Connection; import java.sql.SQLException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import com.mysql.jdbc.jdbc2.optional.MysqlDataSource; public class MySQLPool { private static volatile MySQLPool pool; private MysqlDataSource ds; private Map<Connection, Boolean> map; private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test"; private String username = "root"; private String password = "root1234"; private int initPoolSize = 10; private int maxPoolSize = 200; private int waitTime = 100; private MySQLPool() { init(); } public static MySQLPool getInstance() { if (pool == null) { synchronized (MySQLPool.class) { if(pool == null) { pool = new MySQLPool(); } } } return pool; } private void init() { try { ds = new MysqlDataSource(); ds.setUrl(url); ds.setUser(username); ds.setPassword(password); ds.setCacheCallableStmts(true); ds.setConnectTimeout(1000); ds.setLoginTimeout(2000); ds.setUseUnicode(true); ds.setEncoding("UTF-8"); ds.setZeroDateTimeBehavior("convertToNull"); ds.setMaxReconnects(5); ds.setAutoReconnect(true); map = new HashMap<Connection, Boolean>(); for (int i = 0; i < initPoolSize; i++) { map.put(getNewConnection(), true); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public Connection getNewConnection() { try { return ds.getConnection(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } return null; } public synchronized Connection getConnection() { Connection conn = null; try { for (Entry<Connection, Boolean> entry : map.entrySet()) { if (entry.getValue()) { conn = entry.getKey(); map.put(conn, false); break; } } if (conn == null) { if (map.size() < maxPoolSize) { conn = getNewConnection(); map.put(conn, false); } else { wait(waitTime); conn = getConnection(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return conn; } public void releaseConnection(Connection conn) { if (conn == null) { return; } try { if(map.containsKey(conn)) { if (conn.isClosed()) { map.remove(conn); } else { if(!conn.getAutoCommit()) { conn.setAutoCommit(true); } map.put(conn, true); } } else { conn.close(); } } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 测试类 */ package com.junones.test; import java.sql.Connection; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; public class TestMySQLPool { private static volatile int a; private synchronized static void incr() { a++; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int times = 10000; long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < times; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { MySQLPool pool = MySQLPool.getInstance(); Connection conn = pool.getConnection(); Statement stmt = null; ResultSet rs = null; try { stmt = conn.createStatement(); rs = stmt.executeQuery("select id, name from t_test"); while (rs.next()) { System.out.println(rs.getInt(1) + ", " + rs.getString(2)); } } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } finally { incr(); if (rs != null) { try { rs.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } if (stmt != null) { try { stmt.close(); } catch (SQLException e) { } } pool.releaseConnection(conn); } } }).start(); } while (true) { if (a == times) { System.out.println("finished, time:" + (System.currentTimeMillis() - start)); break; } Thread.sleep(100); } } }
测试结果:1万个并发,5秒完成。
以上就是为大家分享的MySQL连接池类,希望大家喜欢,谢谢大家的关注。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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