交互式操作:通俗的说,就是你在你的本机上打开mysql的客户端,就是那个黑窗口,在黑窗口下进行各种sql操作,当然走的肯定是tcp协议。
非交互式操作:就是你在你的项目中进行程序调用。比如一边是tomcat web服务器,一边是数据库服务器,两者怎么通信?在java web里,我们通常会选择hibernate或者是jdbc来连接。那么这时候就是非交互式操作。
在之前,我基本上不关系这两个属性,都是用的是mysql服务商推荐的默认值,就是8小时。
但是,从昨天开始,由于在新网租用了一个空间,而他的mysql的wait_time设置了10s,所以引出来一系列的问题,就顺便来研究下。
或者这个标题可以改为“mysql的8小时自动关闭”问题,这个标题你到百度上搜搜,一搜一大堆,但是都没有讲明白,今天我就给大家来说说这两个值。
一、概念
1)interactive_time:是指如果空余Ns(N就是这个属性的值),那么就会自动关闭mysql的连接。关闭什么样的mysql连接?在之前,我们在《什么是mysql的交互式操作和非交互式操作?》 这篇文章中讲到,mysql是有两种操作方式,那就有两种连接的,一种是交互式,一种是非交互式。而这个属性控制的是交互式。就是你打开一个mysql客 户端黑窗口,进入操作之后,又隔了Ns你不操作了,之后你想继续操作,对不起,mysql会在之前关闭了你的那个连接,mysql会帮你自动重新连接。
2)wait_time:是指如果空余Ns(N就是这个属性的值),那么会自动kill掉mysql的一部分连接线程。这里的连接就是指的是非交互式连接。
总结下,就是用比较正规的术语讲:
(1)interactive_timeout:
参数含义:服务器关闭交互式连接前等待活动的秒数。交互式客户端定义为在mysql_real_connect()中使用CLIENT_INTERACTIVE选项的客户端。
参数默认值:28800秒(8小时)
(2)wait_timeout:
参数含义:服务器关闭非交互连接之前等待活动的秒数。
在线程启动时,根据全局wait_timeout值或全局interactive_timeout值初始化会话wait_timeout值,取决于客户端类型(由mysql_real_connect()的连接选项CLIENT_INTERACTIVE定义)。
参数默认值:28800秒(8小时)
这里有引出了另外一个概念:mysql_real_connect(),这个好理解,就是你不管什么连接,是交互式还是非交互式,你要操作mysql之前要必须执行完毕的方法,其实你可以理解成登录mysql,或者拿到mysql的一个连接。
二、如何查看、重新设置这两个值
这是我修改之后的。这是查看方法。
修改这两个值是分为两种修改的。
1) 修改当前会话的这两个属性值。所谓的当前会话就是你当前获取的连接池的连接。比如你打开黑窗口那个会话。这个修改比较简单,直接set wait_timeout=10;就行了,你怎么知道这么修改仅仅修改的是当前会话?很简单,你把这个黑窗口关了,你再重新开一个,再重新查,你发现没改 啊。
2)修改全局的属性值。一般这个用的多,你到你的数据库安装包下找到my.ini,在最下面添加wait_timeout=10就可以了,然后重新启动mysql服务,我说的重新启动服务,不是你关闭这个黑窗口,重新启动一个黑窗口。服务在我的电脑右键服务里去找。
现在先说到这里,一会继续。
一、mysql8小时异常
1)异常概念。
大 家都知道mysql的8小时自动断开异常吧,百度上一大把。就是由于这个值造成的,这个值mysql默认的是8小时,所以如果你在8小时内,数据库觉得没 有任何人来连接我,那好,我就将所有的现在存在的非交互式连接全部kill掉。而ssh中,我们一般用的是数据池。就是在tomcat已启动的时候,就向 mysql申请到N(这个N是你配置的)个非交互是连接,以后想要用数据库连接的时候,没有必要一个请求就去重新获取mysql连接,只要从数据池里获取 就可以了。但是现在如果你8小时之内,没有发送请求,那么mysql会自动将所有的非交互是连接kill掉,那这时候,你的数据库连接池里存在的数据库连 接其实是null,是不存在的,你这时候也不判断,继续想用这个链接去请求数据,当然会抛出异常,所抛出的异常Communications link failure due to underlying exception。
2)那么如何解决呢?
原 理很简单,出现这个异常的原因不就是因为连接池里存在着已经不存在的连接,而且你还不知道,你还得用这个原本就被关闭的连接去请求吗?这就好办了,你控制 了不了服务器的mysql(如果你是空间的话),那你知道控制自己的数据库连接池了,让连接池增加一个验证功能,就是凡是在从池里拿到连接之后,在用之前 先验证下这个链接是否有效,如果有效则可以直接使用,如果无效则重新申请一个连接,这样就不会出现这个异常了。当然,肯定性能会降低。关于性能为什么降 低,我们稍后会讲,现在来看,如何实现让数据库连接池先验证是否有效再用的功能:
我用的连接池是c3p0,建议使用这个。当然各个连接池的性能优缺点你得根据自己的项目具体分析,这里可不分析我为什么选c3p0了。
<property name="testConnectionOnCheckin" value="true"/>//归还给连接池时候要检查 <property name="testConnectionOnCheckout" value="true"/>//从连接池中拿出来要检查 <!--因性能消耗大请只在需要的时候使用它。如果设为true那么在每个connection提交的 时候都将校验其有效性。建议使用idleConnectionTestPeriod或automaticTestTable 等方法来提升连接测试的性能。Default: false --> <property name="testConnectionOnCheckout">false</property> <!--如果设为true那么在取得连接的同时将校验连接的有效性。Default: false --> <property name="testConnectionOnCheckin">true</property>
所以也就是通过两个动作去维护这个连接池,如图:
3)解决方案的性能问题
A)检测有效性的性能优化
因为要去时刻检查这个链接是否还有效,所以效率比如会降低,那么如何检查呢?默认的检查方式我现在还真不知道,但是上面一段话说了,如果使用 automaticTestTable 方法进行验证测试连接的有效性,会对性能有所提升。那我们就来看下这个属性
1 <property name="automaticTestTable" value="C3P0TestTable"/>
这 个属性是什么意思呢?就是他会自动的帮你建立一张名字叫C3P0TestTable的表,这种表非常的简单,而且最关键的是里面没有数据,检测的时候,可 以通过连接访问这种表是否能访问的到,如果能访问的到,说明这个链接是有效的,否则说明这个链接已经被mysql kill掉了。
那这张表是我们程序员建立的吗?NO,你不用管,你只要这么配置上,自然会帮你自动建立一张这个表的。
B)testConnectionOnCheckout 性能的优化。因为这个属性是指你从连接池中拿出来的时候,在每一个链接去真正提交,震中拿着这个链接去数据库访问的时候,要做下检查,并不是说,我从连接 池中拿出来,我就做检查,我得等到提交的时候才做检查的,那这样会设计到一个connection提交的问题,在默认的情况下,你发送一个db request就会自动马上去执行,就会马上commit的,如果你配置在事务当中呢,就是一个action方法对应一个biz方法,这样你只要做一次检 查就行了,减少了检测的次数。
也就是说,对于这种解决方案的性能优化的宗旨就是减少检测次数、优化检测方法。
二、mysql的wait_timeout值应该设置多少?
如果你不是IDC,你不是往外出租服务器,那么你完全可以设置为默认值8小时就可以了。但是如果IDC往外租用服务器的时候,就得重新设置了,比如新网就是设置为10s的。
但 是这个设置为多大,并不是新网那样随便设置的,因为我发现新网的这个服务器业务压力并不是很大,但是他却设置了一个10s这么小的值,这样反而会更消耗服 务器资源。是,得承认,如果这个值过大的话,很可能会造成大量的无用的闲置的连接存在,对数据库压力过大,但是新网的那个服务器的业务压力并不大啊,你设 置成这么小的数值,很明显,你是在刻意的增加系统服务器的业务压力啊,罪人啊罪人。
所以,设置为多大,得根据你的服务器的压力大小来配置的,可不是随便写一个数就行了的。
以上这篇浅析mysql交互式连接&非交互式连接就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]