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一、关于exists查询

explain select * from vendor where EXISTS(select * from area where area_code = vendor_prov_code ) limit 10

以上是一个典型的exists查询的sql语句。

它的作用方式是这样的:每次从vendor表中查询出一条数据,然后将这条数据中的vendor_prov_code值传递到exists查询中进行执行,也就是进行子查询的执行。

如果子查询查到的数据就返回布尔值true,如果没有就返回布尔值false。返回布尔值true则将该条数据保存下来,否则就舍弃掉。也就是说exists查询,是查询出一条数据就执行一次子查询。

需要注意的是:exists …. 只能返回布尔值true或者false,其他的字段并不会进行返回的。

二、关于in查询

explain select * from vendor where vendor_prov_code in (select area_code from area ) limit 10

上面就是一条关于in查询的sql语句。

它的作用方式是这样的:先执行子查询,也就是in()所包含的语句。子查询查询出数据以后,将前面的查询分为n次普通查询(n表示在子查询中返回的数据行数)。也就是例如以下的执行步骤:

select * from doub_vendor where vendor_prov_code = 子查询结果1
.......
.......
select * from doub_vendor where vendor_prov_code = 子查询结果n

网上有人在争exists查询与in查询的效率问题,这里得说以下,不同的mysql版本,不同的业务,不同的数据,执行效率是不一定的,这里涉及到了mysql优化器对sql语句的优化,子查询的数据量问题等等。

网上还有人说mysql5.6版本对in查询做了很好的优化,所以效率问题要看具体的场景,要看真实测试的数据来进行优化!

总结

以上就是Mysql中in查询与exists查询区别的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。