DDR爱好者之家 Design By 杰米

MySQL和连接相关的timeout 

 前言:

今天同事问为什么查询mysql库时, 在数据量比较大时,会话总断。刚开始以为是mysql的和连接有关timeout的问题,结果是网络的不稳定的原因。 

下面总结下和连接有关的timeout 

slave-net-timeout

The number of seconds to wait for more data from the master before the slave considers the connection broken, aborts the read, and tries to reconnect. The first retry occurs immediately after the timeout. The interval between retries is controlled by the MASTER_CONNECT_RETRY option for the CHANGE MASTER TO statement, and the number of reconnection attempts is limited by the --master-retry-count option. The default is 3600 seconds (one hour).
当slave认为连接master的连接有问题时,就等待N秒,然后断开连接,重新连接master

net_read_timeout :

The number of seconds to wait for more data from a connection before aborting the read. When the server is reading from the client, net_read_timeout is the timeout value controlling when to abort
在终止读之前,从一个连接获得数据而等待的时间秒数;当服务正在从客户端读取数据时,net_read_timeout控制何时超时。 

net_write_timeout:

The number of seconds to wait for a block to be written to a connection before aborting the write.When the server is writing to the client, net_write_timeout is the timeout value controlling when to abort。
在终止写之前,等待多少秒把block写到连接;当服务正在写数据到客户端时,net_write_timeout控制何时超时

wait_timeout

The number of seconds the server waits for activity on a noninteractive connection before closing it.
与服务器端无交互状态的连接,直到被服务器端强制关闭而等待的时间

interactive_timeout :

The number of seconds the server waits for activity on an interactive connection before closing it.
与服务器端无交互状态的连接,直到被服务器端强制关闭而等待的时间

connect_timeout

The number of seconds that the mysqld server waits for a connect packet before responding with Bad handshake. The default value is 10 seconds.

等待一个连接响应的时间 

connect_timeout:在获取连接阶段(authenticate)起作用

interactive_timeout和wait_timeout:在连接空闲阶段(sleep)起作用
net_read_timeout和net_write_timeout:则是在连接繁忙阶段(query)起作用。 

获取MySQL连接是多次握手的结果,除了用户名和密码的匹配校验外,还有IP->HOST->DNS->IP验证,任何一步都可能因为网络问题导致线程阻塞。为了防止线程浪费在不必要的校验等待上,超过connect_timeout的连接请求将会被拒绝。 

即使没有网络问题,也不能允许客户端一直占用连接。对于保持sleep状态超过了wait_timeout(或interactive_timeout,取决于client_interactive标志)的客户端,MySQL会主动断开连接。

即使连接没有处于sleep状态,即客户端忙于计算或者存储数据,MySQL也选择了有条件的等待。在数据包的分发过程中,客户端可能来不及响应(发送、接收、或者处理数据包太慢)。为了保证连接不被浪费在无尽的等待中,MySQL也会选择有条件(net_read_timeout和net_write_timeout)地主动断开连接。 

参考:

http://dev.mysql.com/doc/refman/5.5/en/server-system-variables.html

 以上就是MySQL和连接相关的timeout 的详细整理,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。