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mysql想必很多程序猿都是不陌生的。很多人在纠结count的用法,怎么样才能查询效果最好。今天来谈谈小编的一些看法,仅供参考。

1、咱们先准备建一个表,并准备好测试数据方便后续步骤测试

以InnoDB引擎表为例

建表语句如下

CREATE TABLE test.test

(

    a VARCHAR(50) NOT NULL COMMENT 'ddfdf',

    b VARCHAR(15) NOT NULL COMMENT 'fds',

    c VARCHAR(20) NOT NULL COMMENT 'asda',

    d VARCHAR(8) NOT NULL COMMENT 'ads',

    e longblob NOT NULL COMMENT 'asda',

    f VARCHAR(2000) COMMENT 'ads',

    g VARCHAR(8) NOT NULL COMMENT 'assd',

    h DATE NOT NULL COMMENT 'adsad',

    z VARCHAR(10) NOT NULL COMMENT 'adsd'

)

ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

mysql count提高方法总结

2、登陆到mysql并且换数据库

执行建表语句如下图所示

mysql count提高方法总结

3、然后是准备测试数据,简单查一下是否有数据,如下图所示

mysql count提高方法总结

4、接下来开始做测试

在没有where条件的情况下

有人觉得count(*)比count(字段)要快,还有人觉得count(字段)比count(*)要快?

那到底那个快,咱们一试便知,请看下图

根据图中结果显示,明显count(字段)快一些

mysql count提高方法总结

5、那在有where条件的情况呢?count(*)和count(字段)谁更快?

请看下图执行效果

count(*)快一点,可能是数据量太少看不出太明显的效果

mysql count提高方法总结

6、当然可以通过查看执行计划进行分析

在执行的sql前面加上desc或者explain即可,如下图所示

mysql count提高方法总结

最后总结一下1.在没有where条件下,建议count(字段)2.在有where条件的情况下,建议count(*)最后总结一下1.在没有where条件下,建议count(字段)2.在有where条件的情况下,建议count(*)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。