1|0 背景
由于项目需要,每个月的历史存量数据需要进行一个归档和备份操作,以及一些日志表需要进行一个明细字段清除,让mysql数据库磁盘节省空间。则需要一些定时任务来定时清理这些数据。
2|0技术选型
- Java 可以基于Quartz/Timer来使用定时任务机制来编写定时任务,需要依赖于Java程序
- 基于Linux下Crontab来基于cron表达式构建定时任务文档必定需要编写对应的脚本,但是在这个脚本中,由于需要操作数据库,必定会涉及到明文密码这样的一个数据,这样不是很安全。
- 由于使用到的是MYSQL数据库,而MYSQL又支持定时任务,所以可以使用MYSQL自带定时任务。
3|0具体操作
3|1mysql配置
由于定时任务这个选项在mysql的默认配置是关闭的,所以保险起见,我们先查询一下该选项是否打开
show variables like '%event_scheduler%';
如果显示的为Off选项,有提供如下两种方式对其进行修改
"htmlcode">
set global event_scheduler=1;
"htmlcode">
[mysqld] event_scheduler=ON
然后将其保存后重启mysql即可
3|2sql编写
创建存储过程(procedure)[可选:如果只是简单sql可以直接在定时任务中指定]
存储过程:存储过程,又称存储程序(英语:Stored Procedure),是在数据库存储复杂程序,以便外部程序调用的数据库对象,可以视为数据库的一种函数或子程序。
create PROCEDURE sched_clean() --命名 BEGIN -- 定义参数 DECLARE begin_time BIGINT DEFAULT UNIX_TIMESTAMP(DATE_SUB(CURRENT_DATE(),interval 31 DAY))*1000; DECLARE end_time BIGINT DEFAULT UNIX_TIMESTAMP(DATE_SUB(CURRENT_DATE(),interval 30 DAY))*1000; -- 更新数据 UPDATE test_table SET rule_cost=null WHERE start_time>begin_time and start_time<end_time; END
创建定时任务
当创建好了存储过程后,我们就可以定时调用该存储过程了
CREATE EVENT `demo`.`day_of_clean_event` ON SCHEDULE EVERY '1' DAY STARTS DATE_ADD(DATE_ADD(CURDATE(), INTERVAL 1 DAY), INTERVAL 1 HOUR) ON completion preserve disable DO call sched_clean();
代码说明:
- CREATE EVENT demo.day_of_clean_event在demo数据库中创建一个名为day_of_clean_event事件
- 表示创建时间定时周期,以及开始时间,该处表示从明天1点从开始,每天执行一次该任务
- 第三行表示创建后并不开始生效
- 第四行表示需要执行的任务(这里你也可以直接编写sql语句)
相关查询
查询本机的所有事件
SELECT event_name,event_definition,interval_value,interval_field,status FROM information_schema.EVENTS;
开启/关闭已经创建好的事件
alter event event_name on completion preserve enable;//开启定时任务 alter event event_name on completion preserve disable;//关闭定时任务
4|0值得注意的地方
如果你的全局参数没有配置开启定时任务,则会导致你虽然执行了开启已经创建好的事件,但是你在information_schema.EVENTS表中还是查询不到记录
4|1常见的周期定时规则
① 周期执行 – 关键字 EVERY
单位有:second, minute, hour, day, week(周), quarter(季度), month, year,如:
on schedule every 1 second //每秒执行1次 on schedule every 2 minute //每两分钟执行1次 on schedule every 3 day //每3天执行1次
② 在具体某个时间执行 – 关键字 AT, 如:
on schedule at current_timestamp()+interval 5 day // 5天后执行 on schedule at current_timestamp()+interval 10 minute // 10分钟后执行 on schedule at '2016-10-01 21:50:00' // 在2016年10月1日,晚上9点50执行
③ 在某个时间段执行 – 关键字 STARTS ENDS, 如:
on schedule every 1 day starts current_timestamp()+interval 5 day ends current_timestamp()+interval 1 month // 5天后开始每天都执行执行到下个月底 on schedule every 1 day ends current_timestamp()+interval 5 day //从现在起每天执行,执行5天
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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