前言
我是一个半路出家的PHP程序员,到目前为止,不算在培训班学习的时间,已经写代码整整两年了。可能由于工作业务的原因,在这两年中我没有用到过MySQL事务。就在昨天有个关于支付宝转账的业务不得不使用MySQL事务来完成,别人说了很多,还是不明白MySQL事务到底是个啥,于是就开始了新一轮的补课,出来混,欠下的知识账总是要还的。
先简单说一下我昨天遇到的那个业务,我要在移动端发起一个支付宝提现的业务,这个业务我之前是分三步写的:
第一步:
首先提现的话,我先要在提现表里写入一条提现记录,再更新一下用户余额表,这两条数据的记录都是个预提现的记录,就是说他们的状态都是处理中;
第二步:
然后在请求支付宝的第三方接口;
第三步:
如果接口请求成功,用户已经收到支付宝付给用户的钱后,我们在更新提现记录表的状态和用户余额表的数据。
如果接口请求失败,用户没有收到支付宝转给用户的钱,则提现记录表的状态为提现失败。
但是如果用户发起了提现,用户预提现业务已经进行,但是第三方支付宝接口请求失败,此时突然断电,则数据库状态无法更改,然后结果就不是我们预想的结果了。此时MySQL事务在这种业务中就显现出了自己的价值。
MySQL事务:一系列要执行的操作称为事务,而事务管理就是管理这些操作要么完全执行,要么完全不执行,就是说我上面的提现业务,要么全部要执行成功,要么全部不成功,不会出现执行半截的情况。MySQL事务存在的意义就是保证数据的完整性。但是mysql中并不是所有的数据引擎都支持事务管理的,只有innodb支持事务管理。
事务管理的特性:
1. 原子性:事务的整个操作是一个整体,不可以分割,要么全部成功,要么全部失败。
2. 一致性:事务操作的前后,数据表中的数据没有变化。
3. 隔离性:事务操作是相互隔离不受影响的。
4. 持久性:数据一旦提交,不可改变,永久的改变数据表数据。
事务管理操作:
开启事务管理:开启之后,下面的sql语句并不会马上执行并把结果写到表中,而是会写到事务日志中。
start transaction;
回退操作:回退会清掉开始事务管理之后写到事务日志中的内容,即恢复到开启事务管理之前。
语法:rollback;
注意:回退操作只是回退"写"的内容,对于普通的读表select语句不能回退。
事务提交:将sql语句的结果写到数据表中。
语法:commit;
示例代码:
/*** * Notes :商家商户端支付宝提现 * @Author : Dang Mengmeng * @Date : 2019/7/9 0009 10:01 * @param $params * @return mixed * @throws BadRequestHttpException */ public function storeWith($params){ try{ $payee_account = $params['pay_account']; $amount = $params['amount_of_acc']; $request = new AlipayFundTransToaccountTransferRequest(); $connection = Yii::$app->db; $transaction = $connection->beginTransaction(); //开始事务 //写入发起提现记录 $RES = StoreWith::updateWithData($x_id); $financeId = StoreWith::insertLog($params); $params['acc_id'] = $financeId; $paymentId = StoreWith::insertPaymentLog($params); $request->setBizContent("{" . "\"out_biz_no\":$orderId," . "\"payee_type\":\"ALIPAY_LOGONID\"," . "\"payee_account\":$payee_account," . "\"amount\":$amount," . "\"remark\":\"收益提现\"" . " }"); $result = $aop->execute($request); $responseNode = str_replace(".", "_", $request->getApiMethodName()) . "_response"; $resultCode = $result->$responseNode->code; if(!empty($resultCode) && $resultCode == 10000){ //提现成功 $status = 1; //1.更新入账资金数据状态 StoreWith::updateWithDataTwo($x_id,$status); } else { //提现失败 $status = 2; StoreWith::updateWithDataTwo($x_id,$status); } if($resultCode == 10000){ $transaction->commit();//事务提交 }else{ $transaction->rollBack();//执行失败,事务回滚 } return $resultCode; }catch (\Exception $exception){ throw new BadRequestHttpException($exception->getMessage()); } }
欠下的知识账总是要还的,晚知道不如早知道!!!
学习宜早不宜迟,一首趁早送给大家。哈哈哈!!!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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