DDR爱好者之家 Design By 杰米

mysql语句的书写顺序和执行顺序有很大差异。

书写顺序,mysql的一般书写顺写为:

select
<要返回的数据列>
from
<表名>
<join, left join, right join...> join
<join表>
on
<join条件>
where
<where条件>
group by
<分组条件>
having
<分组后的筛选条件>
order by
<排序条件>
limit
<行数限制>

然而其执行顺序却是:

from
<表名> # 笛卡尔积
on
<筛选条件> #对笛卡尔积的虚表进行筛选
<join, left join, right join...> join
<join表> #指定join,用于添加数据到on之后的虚表中,例如left join会将左表的剩余数据添加到虚表中
where
<where条件> #对上述虚表进行筛选
group by
<分组条件> #分组
<sum()等聚合函数> #用于having子句进行判断,在书写上这类聚合函数是写在having判断里面的
having
<分组筛选> #对分组后的结果进行聚合筛选
select
<返回数据列表> #返回的单列必须在group by子句中,聚合函数除外
distinct
order by
<排序条件> #排序
limit
<行数限制>

部分解释:

1. from:select * from table_1, table_2; 与 select * from table_1 join table_2; 的结果一致,都是表示求笛卡尔积;

  用于直接计算两个表笛卡尔积,得到虚拟表VT1,这是所有select语句最先执行的操作,其他操作时在这个表上进行的,也就是from操作所完成的内容

2. on: 从VT1表中筛选符合条件的数据,形成VT2表;

3. join: 将该join类型的数据补充到VT2表中,例如left join会将左表的剩余数据添加到虚表VT2中,形成VT3表;若表的数量大于2,则会重复1-3步;

4. where: 执行筛选,(不能使用聚合函数)得到VT4表;

5. group by: 对VT4表进行分组,得到VT5表;其后处理的语句,如select,having,所用到的列必须包含在group by条件中,没有出现的需要用聚合函数;

6. having: 筛选分组后的数据,得到VT6表;

7. select: 返回列得到VT7表;

8. distinct: 用于去重得到VT8表;

9. order by: 用于排序得到VT9表;

10. limit: 返回需要的行数,得到VT10;

注意:

group by条件中,每个列必须是有效列,不能是聚合函数;

null值也会作为一个分组返回;

除了聚合函数,select子句中的列必须在group by条件中;

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。