DDR爱好者之家 Design By 杰米

发现问题

最近将一个程序的存储迁移到了Mongodb,发现了一个现象,Guid类型写入后,在程序里面读取的和用客户端工具展示的不一样,一个简单的示例如下:

 var doc = new {_id = 1, Value = Guid.Parse("{B63932BB-9688-432B-B3A0-C4AE3FD2696A}") };
 collection.InsertOne(doc.ToBsonDocument());

写入DB后,我们从客户端工具来查看它:

Mongodb中关于GUID的显示问题详析

通过对比可以发现,展示的值和写入的形式不一样,但是读取到的值却是没有问题的。这个问题可以从官方的文档规范中找到答案:

官方文档: http://bsonspec.org/spec.html

Mongodb中关于GUID的显示问题详析

Mongodb中是将uuid其作为二进制类型存储的,用一个subtype来标记其类型为uuid,在对C#,java,python提供的驱动中,默认是将其子类型映射了为3(Legacy UUID),这个在客户端工具中也是有所展示的:

Mongodb中关于GUID的显示问题详析

实际上,大多数客户端工具也是能支持将Legacy UUID展示成我们写入时候的那个样子。

Mongodb中关于GUID的显示问题详析   

解决方法

虽然这个不影响程序的功能,但由于第一眼看到的字符串不是写入的格式,很多时候是影响我们调试程序的。一个较好的解决方法是默认将以标准的UUID格式存储,只需要设置一个全局配置即可:

 BsonDefaults.GuidRepresentation = GuidRepresentation.Standard; 

这样就方便多了:

Mongodb中关于GUID的显示问题详析

参考文章:

MongoDB Best Practices for UUID Data

总结

以上就是Mongodb中关于GUID的显示问题的详细内容,更多关于Mongodb中GUID显示问题的资料请关注其它相关文章!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。