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1.SQLSERVER数据库改bit类型为 not Boolean(即,true改成false;false改成true)
例:update 表 set bit字段=bit字段-1
最近有个朋友问我,他说他在SQLSERVER删除几百万到几千万数据是显的很慢,帮他分析了一下,提了一些以下意见,或许对很多人有用,再者也好长没写过BLOG了,一起探讨一下

如果你的硬盘空间小,并且不想设置数据库的日志为最小(因为希望其他正常的日志希望仍然记录),而且对速度要求比较高,并清除所有的数据建议你用turncate table1,因为truncate 是DDL操作,不产生rollback,不写日志速度快一些,然后如果有自增的话,恢复到1开始,而delete会产生rollback,如果删除大数据量的表速度会很慢,同时会占用很多的rollback segments,同时还要记录下G级别的日志 ;当然如果有条件删除比如where time<'2006-3-10' 怎么办,能不能不记录日志用delete,回答是不行的,SQL Server 引擎在设计上就会对 Delete 操作进行日志记录。至今没有办法强制制定某一些语句不记录到日志中,如果在执行 Delete Table1 where Time < '2006-3-10' 由于涉及的记录比较多,所以日志记录也相应很大(3-4G),如果可行,我建议用以下方式:

选出您所需要保留的记录到新的表。如果您使用 Full Recovery Mode
根据Select INTO的记录数,日志可能会比较大
Select * into Table2 From Table1 Where Time > = '2006-03-10' 

然后直接Truncate Table1。无论何种恢复模式都不会进行日志记录
Truncate table Table1

最后对Table2进行改名为Table1
EC sp_rename 'Table2', 'Table1'
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。