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解决SQL Server虚拟内存不足情况
症状
  在具有 2 GB 或更多 RAM 的计算机上,除了 256 MB (SQL Server 7.0) 或 384 MB (SQL Server 2000) 虚拟地址空间之外,SQL Server 在启动过程中保留剩下的所有虚拟地址空间以供缓冲池使用。另外,为了存储数据和过程缓存,SQL Server 使用缓冲池内存为来自 SQL Server 进程的大多数小于 8 KB 的其他内存请求提供服务。剩下的未保留内存准备用于不能从缓冲池得到服务的其他分配。这些分配包括、但不限于以下各项: •SQL Server 创建的所有线程的堆栈和关联的线程环境块。在 SQL Server 创建了所有 255 个工作线程之后,这大约为 140 MB。

  •由在 SQL Server 地址空间(根据具体系统而有所不同)中运行的其他 DLL 或进程进行的分配,如: •任何链接的服务器中的 OLE DB 提供程序。

  •通过使用 sp_OA 系统存储过程或扩展存储过程加载的 COM 对象。

  •加载到地址空间中的任何映像(.exe 或 .dll),这些映像通常使用 20 到 25 MB,但是如果您使用链接的服务器、sp_OA 或扩展存储过程,则这些映像可能使用更多的空间。

  •进程堆和 SQL Server 可能创建的任何其他堆。在启动过程中,此空间通常为 10 MB,但是如果您使用链接的服务器、sp_OA 或扩展存储过程,则此空间可能更多。

  •来自 SQL Server 进程的大于 8 KB 的分配,例如较大查询计划、网络数据包大小配置选项接近于 8 KB 时发送和接收缓冲区等情况所需要的分配。要查看此数字,请查找在 DBCC MEMORYSTATUS 中报告的 OS Reserved 值,该值是作为 8 KB 页的数目报告的。通常,该值为 5 MB。

  •跟踪缓冲池中每个缓冲区状态信息的数组。该值通常约为 20 MB,除非 SQL Server 运行时启用了地址窗口化扩展插件 (AWE),在这种情况下,该值将会显著提高。

  在拥有大量数据库的系统上,日志格式化所需的 64 KB 分配可能会占用所有剩余的虚拟内存。这之后的分配将失败,导致本文的“症状”一节中列出的一个或多个错误。

  通过使用 -g 启动参数,您可以指示 SQL Server 保留附加的虚拟内存可用,以便这些与日志相关的分配和其他正常分配加在一起也不会用完虚拟地址空间。

  下表根据数据库的数目和服务器版本列出 -g 值的一些建议初始值: DatabasesSQL Server 7.0SQL Server 2000

  250-g134N/A

  500-g185N/A

  750-g237N/A

  1000-g288-g288

  1250-g340-g340

  1500-g392-g392

  此表是使用列出的典型值进行计算的,并且此计算是基于没有使用链接的服务器活动、sp_OA 或扩展存储过程这一假设的。它还假设您没有使用 AWE 和 SQL 事件探查器。出现以上任意一种情况都需要您增加 -g 的值。

  如果服务器上数据库的数目超过此数目,Microsoft 建议您在运行该服务器之前进行慎重的考虑,因为系统上具有如此数目的数据库所需的系统开销将占用缓冲池中的大量虚拟内存,从而可能导致系统整体性能下降。

: 打造SQL Server2000的安全策略
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。