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SQL Server 提供系统数据类型集,定义了可与 SQL Server 一起使用的所有数据类型。下面列出系统提供的数据类型集。
可以定义用户定义的数据类型,其是系统提供的数据类型的别名。有关用户定义的数据类型的更多信息,请参见 sp_addtype 和创建用户定义的数据类型。
当两个具有不同数据类型、排序规则、精度、小数位数或长度的表达式通过运算符进行组合时:
通过将数据类型的优先顺序规则应用到输入表达式的数据类型来确定所得值的数据类型。有关更多信息,请参见数据类型的优先顺序。
如果结果数据类型为 char、varchar、text、nchar、nvarchar 或 ntext,则结果值的排序规则由排序规则的优先顺序规则决定。有关更多信息,请参见排序规则的优先顺序。
结果的精度、小数位数及长度取决于输入表达式的精度、小数位数及长度。有关更多信息,请参见精度、小数位数和长度。
SQL Server 为 SQL-92 兼容性提供了数据类型同义词。有关更多信息,请参见数据类型同义词。
精确数字
整数
bigint 从 -2^63 (-9223372036854775808) 到 2^63-1 (9223372036854775807) 的整型数据(所有数字)。
int 从 -2^31 (-2,147,483,648) 到 2^31 - 1 (2,147,483,647) 的整型数据(所有数字)。
smallint 从 -2^15 (-32,768) 到 2^15 - 1 (32,767) 的整数数据。
tinyint 从 0 到 255 的整数数据。
bit
bit 1 或 0 的整数数据。
decimal 和 numeric
decimal 从 -10^38 +1 到 10^38 –1 的固定精度和小数位的数字数据。
numeric 功能上等同于 decimal。
money 和 smallmoney
money 货币数据值介于 -2^63 (-922,337,203,685,477.5808) 与 2^63 -1 (+922,337,203,685,477.5807) 之间,精确到货币单位的千分之十。
smallmoney 货币数据值介于 -214,748.3648 与 +214,748.3647 之间,精确到货币单位的千分之十。
近似数字
float 从 -1.79E + 308 到 1.79E + 308 的浮点精度数字。
real 从 -3.40E + 38 到 3.40E + 38 的浮点精度数字。
datetime 和 smalldatetime
datetime 从 1753 年 1 月 1 日到 9999 年 12 月 31 日的日期和时间数据,精确到百分之三秒(或 3.33 毫秒)。
smalldatetime 从 1900 年 1 月 1 日到 2079 年 6 月 6 日的日期和时间数据,精确到分钟。
字符串
char 固定长度的非 Unicode 字符数据,最大长度为 8,000 个字符。
varchar 可变长度的非 Unicode 数据,最长为 8,000 个字符。
text 可变长度的非 Unicode 数据,最大长度为 2^31 - 1 (2,147,483,647) 个字符。
Unicode 字符串
nchar 固定长度的 Unicode 数据,最大长度为 4,000 个字符。
nvarchar 可变长度 Unicode 数据,其最大长度为 4,000 字符。sysname 是系统提供用户定义的数据类型,在功能上等同于 nvarchar(128),用于引用数据库对象名。
ntext 可变长度 Unicode 数据,其最大长度为 2^30 - 1 (1,073,741,823) 个字符。
二进制字符串
binary 固定长度的二进制数据,其最大长度为 8,000 个字节。
varbinary 可变长度的二进制数据,其最大长度为 8,000 个字节。
image 可变长度的二进制数据,其最大长度为 2^31 - 1 (2,147,483,647) 个字节。
其它数据类型
cursor 游标的引用。
sql_variant
一种存储 SQL Server 支持的各种数据类型(text、ntext、timestamp 和 sql_variant 除外)值的数据类型。
table
一种特殊的数据类型,存储供以后处理的结果集。
timestamp
数据库范围的唯一数字,每次更新行时也进行更新。
uniqueidentifier
全局唯一标识符 (GUID)。
可以定义用户定义的数据类型,其是系统提供的数据类型的别名。有关用户定义的数据类型的更多信息,请参见 sp_addtype 和创建用户定义的数据类型。
当两个具有不同数据类型、排序规则、精度、小数位数或长度的表达式通过运算符进行组合时:
通过将数据类型的优先顺序规则应用到输入表达式的数据类型来确定所得值的数据类型。有关更多信息,请参见数据类型的优先顺序。
如果结果数据类型为 char、varchar、text、nchar、nvarchar 或 ntext,则结果值的排序规则由排序规则的优先顺序规则决定。有关更多信息,请参见排序规则的优先顺序。
结果的精度、小数位数及长度取决于输入表达式的精度、小数位数及长度。有关更多信息,请参见精度、小数位数和长度。
SQL Server 为 SQL-92 兼容性提供了数据类型同义词。有关更多信息,请参见数据类型同义词。
精确数字
整数
bigint 从 -2^63 (-9223372036854775808) 到 2^63-1 (9223372036854775807) 的整型数据(所有数字)。
int 从 -2^31 (-2,147,483,648) 到 2^31 - 1 (2,147,483,647) 的整型数据(所有数字)。
smallint 从 -2^15 (-32,768) 到 2^15 - 1 (32,767) 的整数数据。
tinyint 从 0 到 255 的整数数据。
bit
bit 1 或 0 的整数数据。
decimal 和 numeric
decimal 从 -10^38 +1 到 10^38 –1 的固定精度和小数位的数字数据。
numeric 功能上等同于 decimal。
money 和 smallmoney
money 货币数据值介于 -2^63 (-922,337,203,685,477.5808) 与 2^63 -1 (+922,337,203,685,477.5807) 之间,精确到货币单位的千分之十。
smallmoney 货币数据值介于 -214,748.3648 与 +214,748.3647 之间,精确到货币单位的千分之十。
近似数字
float 从 -1.79E + 308 到 1.79E + 308 的浮点精度数字。
real 从 -3.40E + 38 到 3.40E + 38 的浮点精度数字。
datetime 和 smalldatetime
datetime 从 1753 年 1 月 1 日到 9999 年 12 月 31 日的日期和时间数据,精确到百分之三秒(或 3.33 毫秒)。
smalldatetime 从 1900 年 1 月 1 日到 2079 年 6 月 6 日的日期和时间数据,精确到分钟。
字符串
char 固定长度的非 Unicode 字符数据,最大长度为 8,000 个字符。
varchar 可变长度的非 Unicode 数据,最长为 8,000 个字符。
text 可变长度的非 Unicode 数据,最大长度为 2^31 - 1 (2,147,483,647) 个字符。
Unicode 字符串
nchar 固定长度的 Unicode 数据,最大长度为 4,000 个字符。
nvarchar 可变长度 Unicode 数据,其最大长度为 4,000 字符。sysname 是系统提供用户定义的数据类型,在功能上等同于 nvarchar(128),用于引用数据库对象名。
ntext 可变长度 Unicode 数据,其最大长度为 2^30 - 1 (1,073,741,823) 个字符。
二进制字符串
binary 固定长度的二进制数据,其最大长度为 8,000 个字节。
varbinary 可变长度的二进制数据,其最大长度为 8,000 个字节。
image 可变长度的二进制数据,其最大长度为 2^31 - 1 (2,147,483,647) 个字节。
其它数据类型
cursor 游标的引用。
sql_variant
一种存储 SQL Server 支持的各种数据类型(text、ntext、timestamp 和 sql_variant 除外)值的数据类型。
table
一种特殊的数据类型,存储供以后处理的结果集。
timestamp
数据库范围的唯一数字,每次更新行时也进行更新。
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全局唯一标识符 (GUID)。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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