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不过还是希望老鸟们多多指教了,现在切入正题:
随机函数:rand()

在查询分析器中执行:select rand(),可以看到结果会是类似于这样的随机小数:0.36361513486289558,
像这样的小数在实际应用中用得不多,一般要取随机数都会取随机整数。那就看下面的两种随机取整数的方法:
1、
A:
select floor(rand()*N) ---生成的数是这样的:12.0
B:
select cast( floor(rand()*N) as int) ---生成的数是这样的:12

2、
A:select ceiling(rand() * N) ---生成的数是这样的:12.0
B:select cast(ceiling(rand() * N) as int) ---生成的数是这样的:12
其中里面的N是一个你指定的整数,如100,可以看出,两种方法的A方法是带有.0这个的小数的,而B方法就是真正的整数了。
大致一看,这两种方法没什么区别,真的没区别?其实是有一点的,那就是他们的生成随机数的范围:
方法1的数字范围:0至N-1之间,如cast( floor(rand()*100) as int)就会生成0至99之间任一整数
方法2的数字范围:1至N之间,如cast(ceiling(rand() * 100) as int)就会生成1至100之间任一整数
对于这个区别,看SQL的联机帮助就知了:
------------------------------------------------------------------------------------
比较 CEILING 和 FLOOR
CEILING 函数返回大于或等于所给数字表达式的最小整数。FLOOR 函数返回小于或等于所给数字表达式的最大整数。例如,对于数字表达式 12.9273,CEILING 将返回 13,FLOOR 将返回 12。FLOOR 和 CEILING 返回值的数据类型都与输入的数字表达式的数据类型相同。
----------------------------------------------------------------------------------
现在,各位就可以根据自己需要使用这两种方法来取得随机数了^_^
另外,还要提示一下各位菜鸟,关于随机取得表中任意N条记录的方法,很简单,就用newid():
select top N * from table_name order by newid() ----N是一个你指定的整数,表是取得记录的条数
OK,这篇文章就写到这里

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。