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10线程同时操作,频繁出现插入同样数据的问题。虽然在插入数据的时候使用了:
insert inti tablename(fields....) select @t1,@t2,@t3 from tablename where not exists (select id from tablename where t1=@t1,t2=@t2,t3=@t3)
当时还是在高并发的情况下无效。此语句也包含在存储过程中。(之前也尝试线判断有无记录再看是否写入,无效)。

因此,对于此类情况还是需要从数据库的根本来解决,就是约束。否则数据库的原子操作细不到我所需要的层面。
添加约束的命令行用得人不多,网上每次找SQL语句都累死,还是写下来好了。
需要的关键就叫做 字段组合约束唯一性
alter table tablename add CONSTRAINT NewUniqueName Unique(t1,t2,t3)
这样可以保证三个字段组合不重复
在生产系统数据库的调整真是锱铢必较。。。。。。
对于数据库读操作的重复暂时没有好的解决方法,就是读数据库某些条目同时将这些条目某个字段修改为1,然后其他进程读的时候就不会重复读取。但是在多线程情况下即使我使用了SQL SERVER 2005最新的特性,就是类似update...output into到临时表的方法:

update tablename set OnCheck=1,LastLockTime=getdate(),LastChecktime=getdate()
output deleted.ID into @newtb
where ID in
(select id from tablename where Oncheck=0)
还是会造成重复读。难道没有更好的办法了吗?

如果大家有更好的方法,可以发出来。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。