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本文实例讲述了GO语言标准错误处理机制error用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

在 Golang 中,错误处理机制一般是函数返回时使用的,是对外的接口,而异常处理机制 panic-recover 一般用在函数内部。

error 类型介绍

error 类型实际上是抽象了 Error() 方法的 error 接口,Golang 使用该接口进行标准的错误处理。
复制代码 代码如下:type error interface {
 Error() string
}
一般情况下,如果函数需要返回错误,就将 error 作为多个返回值中的最后一个(但这并非是强制要求)。参考模型:
复制代码 代码如下:func Foo(param int) (n int, err error) {
 // ...
}

if n, err := Foo(0); err != nil {
        // 错误处理
}
这就是 error 的使用方法,与其他语言的异常相比,Golang 的方法相对更加容易、直观。

代码1:经典使用方法
复制代码 代码如下:package main

import (
 "errors"
 "fmt"
)

func requireDual(n int) (int, error) {
 if n&1 == 1 {
  return -1, errors.New("您输入不是双数") //生成一个简单的 error 类型
 }

 return n, nil
}

func main() {
 if result, err := requireDual(101); err != nil {
  fmt.Println("错误:", err)
 } else {
  fmt.Println("结果:", result)
 }
}
输出结果:

错误: 您输入不是双数

你有没有觉得 Golang 的这种错误的处理机制非常的简洁啊,呵呵!

代码2:扩充下上面的代码,带自定义参数的错误输出
复制代码 代码如下:package main

import (
 "fmt"
)

type dualError struct {
 Num     int
 problem string
}

func (e dualError) Error() string {
 return fmt.Sprintf("参数不正确,因为\"%d\"不是双数", e.Num)
}

func requireDual(n int) (int, error) {
 if n&1 == 1 {
  return -1, dualError{Num: n}
 }

 return n, nil
}

func main() {
 if result, err := requireDual(101); err != nil {
  fmt.Println("错误:", err)
 } else {
  fmt.Println("结果:", result)
 }
}
输出结果

错误: 参数不正确,因为"101"不是双数

希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。