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本文实例分析了Go语言中关闭带缓冲区的频道。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Go语言提供了两种频道,带缓冲区和不带缓冲区的。不带缓冲区的频道,发送和接收是同步的,必须接收端接收了消息,发送端才能从发送调用中解脱。带缓冲区的频道,在缓冲区满之前,发送和接收是异步的,发送端的发送操作只保证把消息放入缓冲区。

Go的频道是可以关闭的,关闭频道的目的是让接收端知道不会再有消息从这个频道进入,我们可能会用某个频道的关闭来表示某种状态的终结。

当我们关闭一个带缓冲区的频道时,如果缓冲区中还有消息,接收端是会继续接收完剩余消息呢?还是直接就丢弃剩余消息呢?下面是我做的一个试验代码:
复制代码 代码如下:package main
import "fmt"
func main() {
    input := make(chan int, 10)
    wait  := make(chan int)
    for i := 0; i < 10; i ++ {
        input <- i
    }
    close(input)
    go func() {
        for {
            if i, ok := <- input; ok {
                fmt.Println(i)
            } else {
                break
            }
        }
        wait <- 1
    }()
    <-wait
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。