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本文实例讲述了go语言中range用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

range是go语言系统定义的一个函数。

函数的含义是在一个数组中遍历每一个值,返回该值的下标值和此处的实际值。
假如说a[0]=10,则遍历到a[0]的时候返回值为0,10两个值。

下面是一个例子:这个例子是求一个数组里面的平均值。
复制代码 代码如下:package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    sum := 0.0
    var avg float64
    xs := []float64{1, 2, 3, 4, 5, 6}
    switch len(xs) {
    case 0:
        avg = 0
    default:
        for _, v := range xs {//下划线表示那个值舍去,即舍去下标索引
            sum += v
        }
        avg = sum / float64(len(xs))
    }
    fmt.Println(avg)
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。