判断文件是否存在
os.IsExists()函数和os.IsNotExists(),他们的函数的原形是func IsExist(err error) bool func IsNotExist(err error) bool 都是传入一个err返回bool 这里注意了 err已经定义好了
复制代码 代码如下:
/*
var (
ErrInvalid = errors.New("invalid argument")
ErrPermission = errors.New("permission denied")
ErrExist = errors.New("file already exists")
ErrNotExist = errors.New("file does not exist")
)
*/
这里我们看到了errors这个包,那我们讲一下这个包,这个包就一个方法就是errors.New()函数原形是func New(text string) error实例代码
复制代码 代码如下:
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
//这里就一个方法func New(text string) error 我们可以自己定义
err := errors.New("widuu blog only golang")
if err != nil {
fmt.Println(err) //这里就是输出了我们自己定义的错误信息 //widuu blog only golang
}
}
下面通过实例代码讲解一下
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
_, err := os.Open("widuu.go")
if err != nil {
fmt.Println(os.IsNotExist(err)) //true 证明文件已经存在
fmt.Println(err) //open widuu.go: no such file or directory
}
//这个时候你可以这样判断文件是否存在
f, err := os.Open("widuu.go")
if err != nil && os.IsNotExist(err) {
fmt.Println(f, "文件不存在") //为什么打印nil 是这样的如果file不存在 返回f文件的指针是nil的 所以我们不能使用defer f.Close()会报错的
}
//我们弄出一个文件已经存在的错误来实验os.IsExists() 如下是Os定义的常量
/*
var (
ErrInvalid = errors.New("invalid argument")
ErrPermission = errors.New("permission denied")
ErrExist = errors.New("file already exists")
ErrNotExist = errors.New("file does not exist")
)
*/
fmt.Println(os.IsExist(os.ErrExist)) //这里就会输出true
//我们后边马上提到link
err = os.Link("osexists.go", "1.go")
if err != nil {
fmt.Println(os.IsExist(err)) //因为我1.go这个文件存在了 所以说返回true
}
}
创建目录
os.Mkdir创建单个目录函数原形func Mkdir(name string, perm FileMode) error输入一个目录的名称和目录的权限,我们可以用默认的os.ModePerm然后返回的是一个error的信息,我们看下,也一块复习前边的一点知识
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
var path string
if os.IsPathSeparator('\\') { //前边的判断是否是系统的分隔符
path = "\\"
} else {
path = "/"
}
fmt.Println(path)
dir, _ := os.Getwd() //当前的目录
err := os.Mkdir(dir+path+"md", os.ModePerm) //在当前目录下生成md目录
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("创建目录" + dir + path + "md成功")
}
os.MkdirAll()函数原形是func MkdirAll(path string, perm FileMode) error输入的是多级目录结构和权限返回的是error的信息
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
dir, _ := os.Getwd()
err := os.MkdirAll(dir+"/a/b/c", os.ModePerm) //生成多级目录
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("创建文件夹" + dir + "/a/b/c成功")
}
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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