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简介

本文主要给大家介绍了关于go语言安装使用protobuf的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

protobuf是Google开发出来的一个语言无关、平台无关的数据序列化工具,在rpc或tcp通信等很多场景都可以使用。通俗来讲,如果客户端和服务端使用的是不同的语言,那么在服务端定义一个数据结构,通过protobuf转化为字节流,再传送到客户端解码,就可以得到对应的数据结构。这就是protobuf神奇的地方。并且,它的通信效率极高,“一条消息数据,用protobuf序列化后的大小是json的10分之一,xml格式的20分之一,是二进制序列化的10分之一”。

安装

编译安装protobuf的编译器protoc

  wget https://github.com/google/protobuf/releases/download/v2.6.1/protobuf-2.6.1.tar.gz
  tar zxvf protobuf-2.6.1.tar.gz
  cd protobuf-2.6.1./configure
  make
  make install

        执行 protoc  -h 查看安装是否成功

安装插件 protoc-gen-go,它是一个go程序,编译它之后将可执行文件执行路径写入环境变量

go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

获取proto包

go get github.com/golang/protobuf/proto

在go中使用

protobuf的使用方法是将数据结构写入到.proto文件中,使用protoc编译器编译(间接使用了插件)得到一个新的go包,里面包含go中可以使用的数据结构和一些辅助方法。

编写test.proto文件

 package example;
 
 enum FOO { X = 17; };
 
 message Test {
  required string label = 1;
  optional int32 type = 2 [default=77];
  repeated int64 reps = 3;
  optional group OptionalGroup = 4 {
  required string RequiredField = 5;
  }
 }

    编译:

    执行 protoc --go_out=. *.proto 生成 test.pb.go 文件

    将test.pb.go文件放入example文件夹(对应上面package)中,作为example包

try

 package main

 import (
  "log"

  "github.com/golang/protobuf/proto"
  "example"
 )

 func main() {
  test := &example.Test {
   Label: proto.String("hello"),
   Type: proto.Int32(17),
   Reps: []int64{1, 2, 3},
   Optionalgroup: &example.Test_OptionalGroup {
    RequiredField: proto.String("good bye"),
   },
  }
  data, err := proto.Marshal(test)
  if err != nil {
   log.Fatal("marshaling error: ", err)
  }
  newTest := &example.Test{}
  err = proto.Unmarshal(data, newTest)
  if err != nil {
   log.Fatal("unmarshaling error: ", err)
  }
  // Now test and newTest contain the same data.
  if test.GetLabel() != newTest.GetLabel() {
   log.Fatalf("data mismatch %q != %q", test.GetLabel(), newTest.GetLabel())
  }
  //test.GetOptionalgroup().GetRequiredField()
  //etc
 }

一些对应关系

  • message Test对为 struct 结构,其属性字段有了对应的get方法,在go中可以使用test.GetLabel()test.GetType()获取test对象的属性
  • OptionalGroup对应为 struct中的内嵌struct
  • proto文件中repeated属性对于slice结构
  • test.Reset()可以使其所有属性置为0值
  • 使用Marshal和Unmarshal可以轻松的编码和解码

这些只是一些特性,想要仔细研究可以查看github上的wiki:https://github.com/golang/protobuf

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。