前言
最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
数据类型
lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的.
golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型:
str := "hello" num := 10 L.LString(str) L.LNumber(float64(num))
lua中的数据转换为golang中的数据,项目提供了ToInt,CheckString之类的函数来进行转换,但是这都是必须提前知道类型的,如果不知道就必须进行类型判断:
value := L.Get(1) switch value.Type() { case lua.LTString: case lua.LTTable: .... }
这里还可以使用gopher-luar来方便的进行类型转换.
golang和lua互相调用函数
golang中的函数必须转换为func(L *lua.State) int这种形式才能注入lua中,返回参数的int代表了返回参数的个数.
func hello(L *lua.State) int { //将返回参数压入栈中 L.Push(lua.LString("hello")) //返回参数为1个 return 1 } //注入lua中 L.SetGlobal("hello", L.NewFunction(hello))
在golang中调用lua函数,lua脚本中需先定义这个函数,然后调用CallByParam进行调用:
//先获取lua中定义的函数 fn := L.GetGlobal("hello") if err := L.CallByParam(lua.P{ Fn: fn, NRet: 1, Protect: true, }, lua.LNumber(10)); err != nil { panic(err) } //这里获取函数返回值 ret := L.Get(-1)
Table
关于lua中的table是一个很强大的东西,项目对table也提供了很多方法的支持比如获取一个字段,添加一个字段.这里推荐使用gluamapper,可以将tabl转换为golang中的结构体或者map[string]interface{}类型,这里使用了作者提供的例子:
type Role struct { Name string } type Person struct { Name string Age int WorkPlace string Role []*Role } L := lua.NewState() if err := L.DoString(` person = { name = "Michel", age = "31", -- weakly input work_place = "San Jose", role = { { name = "Administrator" }, { name = "Operator" } } } `); err != nil { panic(err) } var person Person if err := gluamapper.Map(L.GetGlobal("person").(*lua.LTable), &person); err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%s %d", person.Name, person.Age)
模块的加载与使用
项目中提供了lua基本模块,调用OpenLibs就可以加载这些模块,其中包括io,math,os,debug等.如果想自己加载可以使用SkipOpenLibs参数跳过.
如果想开发自己的库,文档中也做出了说明:
func Loader(L *lua.LState) int { //注册模块中的导出函数 mod := L.SetFuncs(L.NewTable(), exports) L.Push(mod) return 1 } var exports = map[string]lua.LGFunction{ "myfunc": myfunc, } func myfunc(L *lua.LState) int { return 0 } //这里就可以加载mymodule模块 L.PreloadModule("mymodule", mymodule.Loader)
结语
当然这里只简单介绍了几个基本的用法,项目还有一些不支持的地方,比如:package.loadlib.更多的地方等待读者自己去探索,后面将会提供源代码分析的文章.
好的,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]