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前言

Go中没有原生的禁止拷贝的方式,所以如果有的结构体,你希望使用者无法拷贝,只能指针传递保证全局唯一的话,可以这么干,定义 一个结构体叫 noCopy,要实现 sync.Locker 这个接口

方法如下:

// noCopy may be embedded into structs which must not be copied
// after the first use.
//
// See https://golang.org/issues/8005#issuecomment-190753527
// for details.
type noCopy struct{}

// Lock is a no-op used by -copylocks checker from `go vet`.
func (*noCopy) Lock() {}
func (*noCopy) UnLock() {}

然后把 noCopy 嵌到你自定义的结构体里,然后 go vet 就可以帮我们进行检查了。

举个例子:

package main

import (
"fmt"
)

type noCopy struct{}

func (*noCopy) Lock() {}
func (*noCopy) Unlock() {}

type Demo struct {
noCopy noCopy
}

func Copy(d Demo) {
CopyTwice(d)
}
func CopyTwice(d Demo) {}

func main() {
d := Demo{}
fmt.Printf("%+v", d)

Copy(d)

fmt.Printf("%+v", d)
}

执行一下:

$ go vet main.go
# command-line-arguments
./main.go:16: Copy passes lock by value: main.Demo contains main.noCopy
./main.go:17: call of CopyTwice copies lock value: main.Demo contains main.noCopy
./main.go:19: CopyTwice passes lock by value: main.Demo contains main.noCopy
./main.go:23: call of fmt.Printf copies lock value: main.Demo contains main.noCopy
./main.go:25: call of Copy copies lock value: main.Demo contains main.noCopy
./main.go:27: call of fmt.Printf copies lock value: main.Demo contains main.noCopy
  • https://golang.org/issues/8005#issuecomment-190753527
  • https://github.com/jiajunhuang/go/blob/annotated/src/sync/cond.go#L94:6
  • https://stackoverflow.com/questions/52494458/nocopy-minimal-example

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。