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使用go语言读取文件的各种方式整理。

一次性加载到内存中

// * 整个文件读到内存,适用于文件较小的情况
//每次读取固定字节
//问题容易出现乱码,因为中文和中文符号不占一个字符
func readAllIntoMemory(filename string) (content []byte, err error) {
 fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 defer fp.Close()
 fileInfo, err := fp.Stat()
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 buffer := make([]byte, fileInfo.Size())
 _, err = fp.Read(buffer) // 文件内容读取到buffer中
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 return buffer, nil
}

一次性加载到内存中适用于小文件。 如果文件太大, 内存紧张的情况下, 可以借助缓冲, 分多次读取。

分块读取

// * 一块一块地读取, 即给一个缓冲, 分多次读到缓冲中
//按字节读取,将整个文件读取到缓冲区buffer
func readByBlock(filename string) (content []byte, err error) {
 fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 defer fp.Close()
 const bufferSize = 64 // 缓冲大小, 每次读取64个字节
 buffer := make([]byte, bufferSize)
 for {
 // 注意这里要取bytesRead, 否则有问题
 bytesRead, err := fp.Read(buffer) // 文件内容读取到buffer中
 content = append(content, buffer[:bytesRead]...)
 if err != nil {
  if err == io.EOF {
  err = nil
  break
  } else {
  return nil, err
  }
 }
 }
 return
}

有时我们也需要按行处理

按行读

// 逐行读取, 一行是一个[]byte, 多行就是[][]byte
func readByLine(filename string) (lines [][]byte, err error) {
 fp, err := os.Open(filename) // 获取文件指针
 if err != nil {
 return nil, err
 }
 defer fp.Close()
 bufReader := bufio.NewReader(fp)
 for {
 line, _, err := bufReader.ReadLine() // 按行读
 if err != nil {
  if err == io.EOF {
  err = nil
  break
  }
 } else {
  lines = append(lines, line)
 }
 }
 return
}

使用ioutil读取文件的所有内容

func test1() {
 bytes,err := ioutil.ReadFile("filetoread.txt")
 if err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
 fmt.Println("total bytes read:",len(bytes))
 fmt.Println("string read:",string(bytes))
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。