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本文实例讲述了go语言使用第三方包 json化结构体操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

前提条件:安装好操作系统对应的git

go get -u github.com/pquerna/ffjson

-u参数:如果本地已经存在该包,则强制更新。

1、既然是把结构体转为json字符串,那么先来定义一个结构体
复制代码 代码如下:// 定义一个结构体
type NewsModel struct {
 Id int
 Title string
}

2、且看ffjson这包用什么方法来把结构体转为json字符串
复制代码 代码如下:func main()  {
 news := NewsModel{110,"hello"}
 res,err := ffjson.Marshal(news)
 if err != nil {
  fmt.Println("格式化错误")
  fmt.Println(err.Error())
  return
 }
 // 得到是字节数组,所以还有转为string
 fmt.Println(string(res))
}

打印:

{"Id":110,"Title":"hello"}

得到了一个json字符串

3、拓展

为结构体封装一个方法ToJson()专门来干这事
复制代码 代码如下:package main
import (
 "fmt"
 "github.com/pquerna/ffjson/ffjson"
)
// 定义一个结构体
type NewsModel struct {
 Id int
 Title string
}
// 定义一个方法
func (news NewsModel) ToJson() string  {
 res,err := ffjson.Marshal(news)
 if err != nil {
  return  err.Error()
 }
 // 得到是字节数组,所以还有转为string
 return string(res)
}
func main()  {
 news := NewsModel{110,"hello"}
 fmt.Println(news.ToJson()) // 打印:{"Id":110,"Title":"hello"}
}

希望本文所述对大家go语言程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。