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前言

都说go标准库实用,Api设计简洁。这次就用go 标准库中的net/http包实现一个简洁的http web服务器,包括三种版本。

v1最简单版

直接使用http.HandleFunc(partern,function(http.ResponseWriter,*http.Request){})

HandleFunc接受两个参数,第一个为路由地址,第二个为处理方法。

//v1
func main() {
  http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
     w.Write([]byte("httpserver v1"))
    })
    http.HandleFunc("/bye", sayBye)
    log.Println("Starting v1 server ...")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":1210", nil))
 }

func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   w.Write([]byte("bye bye ,this is v1 httpServer"))
}

v2自定义Handler

查看标准库源码,v1版本实际上是调用了handle方法,传入的HandlerFunc实现了Handler的ServeHTTP方法,实际上是ServeHTTP在做http请求处理。

详解Golang开启http服务的三种方式

HandleFunc调用.png

详解Golang开启http服务的三种方式

HandleFunc实现Handler.png

详解Golang开启http服务的三种方式

Handler接口定义.png

由此我们可以自定义自己的Handler,v2版本代码如下:

// v2
func main() {
  mux := http.NewServeMux()
  mux.Handle("/", &myHandler{})
  mux.HandleFunc("/bye", sayBye)

  log.Println("Starting v2 httpserver")
  log.Fatal(http.ListenAndServe(":1210", mux))
}
type myHandler struct{}

func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   w.Write([]byte("this is version 2"))
}
func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   w.Write([]byte("bye bye ,this is v2 httpServer"))
}

v3自定义server配置

前面对Handler开了一次刀,下面我们看看http.ListenAndServe()中有些什么秘密。

详解Golang开启http服务的三种方式

ListenAndServe.png

原来这里可以自定义http服务器配置,都在Server这个结构体中,这个对象能配置监听地址端口,配置读写超时时间,配置handler,配置请求头最大字节数...,所有稍微改造一下v2的程序得到v3版:

// v3
func main() {
  mux := http.NewServeMux()
  mux.Handle("/", &myHandler{})
  mux.HandleFunc("/bye", sayBye)

  server := &http.Server{
    Addr:     ":1210",
    WriteTimeout: time.Second * 3,      //设置3秒的写超时
    Handler:   mux,
  }
  log.Println("Starting v3 httpserver")
  log.Fatal(server.ListenAndServe())
}

type myHandler struct{}

func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  w.Write([]byte("this is version 3"))
}

func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 睡眠4秒 上面配置了3秒写超时,所以访问 “/bye“路由会出现没有响应的现象
  time.Sleep(4 * time.Second)       
  w.Write([]byte("bye bye ,this is v3 httpServer"))
}

拓展一下(如何平滑关闭http服务)

在go1.8中新增了一个新特性,利用Shutdown(ctx context.Context) 优雅地关闭http服务。

文档中描述:

Shutdown 将无中断的关闭正在活跃的连接,然后平滑的停止服务。处理流程如下:

  • 首先关闭所有的监听;
  • 然后关闭所有的空闲连接;
  • 然后无限期等待连接处理完毕转为空闲,并关闭;
  • 如果提供了 带有超时的Context,将在服务关闭前返回 Context的超时错误;

利用这个特性改造一下v3版本的程序,实现一个关闭http的提示

// 主动关闭服务器
var server *http.Server
func main() {
  
 // 一个通知退出的chan
quit := make(chan os.Signal)
signal.Notify(quit, os.Interrupt)

mux := http.NewServeMux()
mux.Handle("/", &myHandler{})
mux.HandleFunc("/bye", sayBye)

server = &http.Server{
  Addr:     ":1210",
  WriteTimeout: time.Second * 4,
  Handler:   mux,
}

go func() {
  // 接收退出信号
  <-quit
  if err := server.Close(); err != nil {
    log.Fatal("Close server:", err)
  }
}()

log.Println("Starting v3 httpserver")
err := server.ListenAndServe()
if err != nil {
  // 正常退出
  if err == http.ErrServerClosed {
    log.Fatal("Server closed under request")
  } else {
    log.Fatal("Server closed unexpected", err)
  }
}
 log.Fatal("Server exited")

}

type myHandler struct{}

func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 w.Write([]byte("this is version 3"))
}

 // 关闭http
func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   w.Write([]byte("bye bye ,shutdown the server"))   // 没有输出
   err := server.Shutdown(nil)
   if err != nil {
    log.([]byte("shutdown the server err"))
   }
 }

尝试访问 http://localhost:1210/bye 在控制台会得到以下提示结果,平滑关闭http服务成功:

详解Golang开启http服务的三种方式

成功平滑关闭.png

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。