DDR爱好者之家 Design By 杰米
                                利用Go语言实现一个四位数字,而且不重复的猜数字游戏,解题思路是先利用rand随机函数产生一个四位数,然后通过切片进行引用传递,设定用户可以输入的数字,最后分别遍历切片四位数字与产生的四位数是否相同
package main
 
import "fmt"
import(
 "math/rand"
 "time"
)
 
func CreateNum(p *int){
 //设置种子
 rand.Seed(time.Now().UnixNano())
 
 var num int
 for{
 num=rand.Intn(10000)//四位数
 if num>=1000{
 break
 }
 }
 //fmt.Println("num=",num)
 *p=num
}
func GetNum(s []int,num int){
 s[0]=num/1000  //取千位
 s[1]=num%1000/100 //取百位
 s[2]=num%100/10 //取十位
 s[3]=num%10  //取个位
}
func OnGame(randSlice []int){
 var num int
 keySlice:=make([]int,4)
 for{
 for{
 fmt.Printf("请输入一个四位数:")
 fmt.Scan(&num)
 
 if 999<num&&num<10000{
 break
 }
 fmt.Println("输入的数不符合要求...")
 }
 //fmt.Println("num=",num)
 GetNum(keySlice,num)
 //fmt.Println("keySlice=",keySlice)
 n:=0
 for i:=0;i<4;i++{
 if keySlice[i]>randSlice[i]{
 fmt.Printf("第%d位大了一点\n",i+1)
 }else if keySlice[i]<randSlice[i]{
 fmt.Printf("第%d位小了一点\n",i+1)
 }else{
 fmt.Printf("第%d位猜对了\n",i+1)
 n++
 }
 }
 if n==4{
 fmt.Println("恭喜您!全部猜对了!")
 break //跳出最外层循环
 }
 }
}
func main(){
 fmt.Println("******欢迎进入猜数字游戏******")
 
 var randNum int
 CreateNum(&randNum)
 
 //fmt.Println("randNum=",randNum)
 
 randSlice:=make([]int,4) //保留四位数字的每一位
 GetNum(randSlice,randNum) //切片是引用传递
 //fmt.Println("randSlice=",randSlice)
 OnGame(randSlice)
 
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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2025年10月31日
                                2025年10月31日
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